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CM Punk
Sergent


L'Empereur
   Nombre de messages: 871 Age: 23 Localisation: WWE
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 1:43 | |
| je suis le seul à penser ke le sniper est trop puissant et que le hacker est vraiment à chier? je veux dire, la puissance des 2 cartes rajoutées sont vraiment déséquilibrées à la limite, si pour la hacker, cétait une fois par conseil, ouè, ça serait pas mal, mais une fois par partie seulement, je trouve ça un peu nul, comparé à l'énorme avantage du sniper _________________  All I ever wanted was destined to be fulfilled ! Even through the darkest days, this fire burns always ! |
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Syric
Maverick Hunter rank GA


  Nombre de messages: 835 Age: 15 Localisation: Quelque part en dehors du foyer des Inou! Titre 21CW: Junkie
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 9:06 | |
| Si le hacker pouvait annuler un vote à chaque conseil, il aurait,dans certaines parties, l'immunité. |
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Suby-kun AdminMMP


Je suis ton admin.   Nombre de messages: 9093 Age: 20 Localisation: Collecting Crimson... Titre 21CW: Benjamin de la politique
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 9:53 | |
| Le sniper est limité en nombre de tirs gagnants : il peut au pire connaître le visage de 2 mavericks au maximum (et encore il peut toucher 2 fois le même). Pour le h4cker faut voir : une fois par partie ça paraît faible mais est-ce qu'une fois par conseil est vraiment raisonnable ? Ou alors s'il décide de hacker, le MJ lance un dé : 1 : il réussit à hacker mais se fait repérer. Son pseudo est entièrement dévoilé au conseil et il ne recommencera pas. De 2 à 3 : il réussit à hacker mais a failli se faire repérer. Il ne recommencera pas. De 4 à 5 : il réussit à hacker sans se faire prendre, cela lui donne confiance et il est prêt à recommencer. 6 : il réussit à hacker brillamment le conseil, cela lui donne confiance et il est prêt à recommencer. Pourtant il a laissé sans s'en rendre compte une trace permettant aux habitants de découvrir son identité. Le h4cker peut donc recommencer à h4cker s'il le souhaite et le MJ dévoile une partie de son pseudo au conseil. _________________  | <- Tiens, on dirait bien que Invité a contrarié la Prez... Je ferais attention si j'étais toi.
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Clem
Super Rockposter


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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 10:27 | |
| Ça paraît pas mal comme ça. ^^ Après, concernant l'équilibre, c'est un peu au MJ de gérer pour qu'il n'y ait pas 5 pandémo et 3 snipers par partie (sauf dans le cadre d'une spéciale ou c'est vraiment voulu comme celle où il n'y avait presque que des hunters). _________________  |
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CM Punk
Sergent


L'Empereur
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 11:47 | |
| ouè, j'adhère à cette idée  _________________  All I ever wanted was destined to be fulfilled ! Even through the darkest days, this fire burns always ! |
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Clem
Super Rockposter


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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 13:16 | |
| Je modifie la carte bientôt (et au passage finalement je vais aussi raccourcir le texte du sniper). Je changerai aussi l'image du contaminé qui n'est pas top. _________________  |
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Magnetman.EXE
Lieutenant-Colonel


Gospel Administrator
   Nombre de messages: 1178 Age: 16 Localisation: Là où il y a de la merde... ====> [ ] Titre 21CW: Maverick malgré lui
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 14:39 | |
| J'adhère aussi à l'idée du h4cker. Ainsi l'équilibre va être rétabli et le h4cker de la partie devra y réfléchir deux fois avant de tenter son coup. Il devrait y avoir plus de cartes de ce genre, le genre de cartes où les dés décident du sort du joueur. Ainsi le MJ de la partie a une plus grande variété de choix de cartes à sa disposition. Les parties vont ainsi se ressembler de moins en moins. EDIT : Mais j'ai une question, le h4cker agit-il avant ou après l'avocat ? _________________ Art is a...*BANG* Hm !!! /// Merci Everybody  /// Got it memorized ? |
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CM Punk
Sergent


L'Empereur
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 16:56 | |
| avant, forcément _________________  All I ever wanted was destined to be fulfilled ! Even through the darkest days, this fire burns always ! |
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Raikoh
Commander de division


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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Sam 6 Juin - 23:55 | |
| T'aurais ptèt du laisser encore ce soir pour les iscriptions, et lancer la partie demain... Et yavait une personne qui à voulu s'inscrire alors que c'était locké, ce serait bète... Sinon, ça l'air pas mal ce que tu nous prépare... |
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Suby-kun AdminMMP


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Raikoh
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Dim 7 Juin - 0:09 | |
| Je pensait en fait à Shin' Il est pas inscrit, si ??? |
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Suby-kun AdminMMP


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Raikoh
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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Dim 7 Juin - 2:54 | |
| Et moi le dernier, tu m'étonnes... ^^ |
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Suby-kun AdminMMP


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 | Sujet: Re: Discussion autour du jeu Dim 7 Juin - 15:43 | |
| Nouvelles précisions à propos du sniper : - Si le meurtre est empêché, il n'y a pas de conseil (la victime des Mavericks n'ayant pas été blessée). - Si le meurtre est empêché et qu'un Maverick est tué, il n'y a pas de conseil non plus (les habitants font confiance au sniper et n'auraient aucune raison de se réunir en conseil sachant qu'il n'y a pas eu de meurtre et que le tueur a été neutralisé). - Si un Maverick décide de contaminer et non de tuer, il se rend tout de même chez la victime. Le sniper n'étant pas au courant, il ne peut pas faire la différence entre un meurtre et une contamination et interviendra quand même. Si le Maverick est touché, la contamination n'a pas lieu. _________________  | <- Tiens, on dirait bien que Invité a contrarié la Prez... Je ferais attention si j'étais toi.
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Clem
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