| | L'idée Megaman Legends réussie ? | |
|
|
| Est-ce que l'idée d'un Megaman en RPG était une bonne idée ? | | Oh bah oui ! C'est une révolution !! | | 7% | [ 1 ] | | Ouais, c'est pas mal. | | 35% | [ 5 ] | | Mouais. Rien à dire de particulier. | | 21% | [ 3 ] | | Bof... j'aime pas trop trop... | | 14% | [ 2 ] | | BUERK ! C'est quoi cette horreur ??? | | 21% | [ 3 ] |
| | Total des votes : 14 | | |
|
| Auteur | Message |
|---|
DarkHedge
Maverick Hunter rank D


  Nombre de messages: 637 Age: 16 Localisation: Dark Carrier
M-Chips: 5 Réputation: 3
 | Sujet: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 24 Déc - 16:50 | |
| Très franchement ? Les jeux Legends sont des Megaman en RPG. Mais pensez-vous que Capcom a bien fait ? |
|
 | |
Killy
Definitely Rockposter


  Nombre de messages: 12522 Age: 25 Localisation: Hornet Man's Level Titre 21CW: Joueur Extralucide
M-Chips: 1400 Réputation: 24
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 24 Déc - 23:00 | |
| Moi je suis pour l'innovation. Celà peut relancer l'intéret d'une série...A condition que ce soit bien réaliser ! Perso j'ai accroché au Legend...ça change du bourrinage de nos bons vieux megaman plate-forme. _________________  |
|
 | |
UMX
Lieutenant-Colonel


Mavericks Hunter Légendaire   Nombre de messages: 4543 Age: 27 Localisation: Danone Tower
M-Chips: 97 Réputation: 2
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Lun 25 Déc - 14:15 | |
| tien bizare j'ia jamais persu les legend comme des rpg mais comme des action 3D _________________  |
|
 | |
DarkHedge
Maverick Hunter rank D


  Nombre de messages: 637 Age: 16 Localisation: Dark Carrier
M-Chips: 5 Réputation: 3
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Ven 29 Déc - 13:56 | |
| Bah c'est pas l'idée principale que Capcom voulait miroiter dans les Legends ? Parce que Action 3D je veux bien mais bon y a quand même du RPG là-dedans (même si - encore une fois o_o" - y a qu'un perso jouable qui est Megaman Trigger)... |
|
 | |
Clem
Super Rockposter


  Nombre de messages: 9197 Age: 17
M-Chips: 1581 Réputation: 30
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Ven 29 Déc - 14:20 | |
| moi j'ai pas accroché.... j'ai joué qu'au 64 mais c'est bien suffisant. _________________  |
|
 | |
superdjidane Commander


  Nombre de messages: 489 Age: 29 Localisation: Nyon, Suisse
M-Chips: 95 Réputation: 3
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Ven 29 Déc - 14:40 | |
| MM Legand 64 est le même que le premier sorti nur PS1 J'ai joué au premier sur PS1 le premier quart d'heure du jeu et je n'ai plus voulu continuer, tellement ce jeu fait honte à l'univers Megaman. Trop kitch... _________________ La liberté, un bien plus précieux que le santé ou la sécurité...
|
|
 | |
DarkHedge
Maverick Hunter rank D


  Nombre de messages: 637 Age: 16 Localisation: Dark Carrier
M-Chips: 5 Réputation: 3
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Sam 30 Déc - 19:17 | |
| Diantre que les avis sont partagés... D'autres votes ? |
|
 | |
G.D.V.L. Sergent

  Nombre de messages: 164 Age: 25 Localisation: France
M-Chips: 3 Réputation: 0
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Sam 20 Jan - 22:47 | |
| J'ai joué au 1 et au 2 (le 2, pas capable de tuer ce maudit boss , grrr  ) Tout ça pour dire que j'avais trouvé le concept novateur et digne d'intérêt. Effectivement, ce n'est pas un Megaman plate-forme/action/aventure, mais plus un RPG, à cause des Zennys, de l'exploration, des sous-quêtes. Après, je pense qu'il s'agit plus d'un Action-RPG (dimension RPG limitée, bonne dose d'action dans le soft) Ensuite, le scénario et le graphisme se rapproche plus de l'univers Manga que le monde futuriste et robotisé des Megaman, du temps de la SNES et de la PSX. Comme chaque série, c'est un univers différent, et je pense que les LEGENDS sont beaucoup plus burlesque et humoristiques que les autres séries (Les Trons toujours en pagaille, Megaman toujours entrain de matter Roll dans sa chambre ou dans la salle de bains...). C'est vraiment ce côté 'cartoonesque' dont j'ai trouvé un 'plus' dans la série  Quel dommage qu'ils l'aient refait sur PSP... :'( La DS avec son écran tactile ne demandait pas mieux que le portage/remixage de Megaman Legends ! |
|
 | |
Killy
Definitely Rockposter


  Nombre de messages: 12522 Age: 25 Localisation: Hornet Man's Level Titre 21CW: Joueur Extralucide
M-Chips: 1400 Réputation: 24
 | |
 | |
DarkHedge
Maverick Hunter rank D


  Nombre de messages: 637 Age: 16 Localisation: Dark Carrier
M-Chips: 5 Réputation: 3
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Ven 26 Jan - 23:00 | |
| | G.D.V.L. a écrit: | J'ai joué au 1 et au 2 (le 2, pas capable de tuer ce maudit boss , grrr )
[...] et je pense que les LEGENDS sont beaucoup plus burlesque et humoristiques que les autres séries (Les Trons toujours en pagaille, Megaman toujours entrain de matter Roll dans sa chambre ou dans la salle de bains...). C'est vraiment ce côté 'cartoonesque' dont j'ai trouvé un 'plus' dans la série [...]
|
Déjà, si tu parles de Sera comme boss eh bien il n'est pas si dur que ça (surtout avec les petits bonus des quizzes qui rapportent 50% de la barre de vie et les indémodables Energy Canteen) Burlesque et humoristique, ça, je suis PARFAITEMENT d'accord ^^ ! (Quand au matage, on se dira que dans le 2 MegaMan est tombé par hasard sur Roll dans la salle de bains... j'ai flashé sur son cri mwah :DD ) Pour en revenir à l'idée principale... maintenant qu'on y réfléchit wai c'est de l'Action RPG... Enfin quand même ! |
|
 | |
G.D.V.L. Sergent

  Nombre de messages: 164 Age: 25 Localisation: France
M-Chips: 3 Réputation: 0
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Ven 26 Jan - 23:47 | |
| Cela dit, je suis d'accord avec Killman. Propre à sa définition : pas de stats/expérience dans LEGENDS, ça revient plus à un jeu d'aventure/action qu'à un RPG à proprement parler. C'est le système de quêtes additionnelles, les stats du buster et les zennys qui me le fait classer dans les RPG  . Après, c'est vrai qu'il n'y a pas de stats pour le perso (ni de groupe de persos à gérer...) à l'instar des autres RPG plus connus, mais dans ce cas, il faudrait dire que Megaman Battle Network n'est pas un RPG (et pourtant, il est classé dans de nombreux sites comme étant Action/RPG). Je pense que Megaman Legends est au final un Action/RPG à la dimension RPG très limitée  |
|
 | |
DarkHedge
Maverick Hunter rank D


  Nombre de messages: 637 Age: 16 Localisation: Dark Carrier
M-Chips: 5 Réputation: 3
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 11 Mar - 18:46 | |
| J'me rends compte que personne n'a voté l'option la plus élogieuse du sondage. Réellement personne n'est amoureux des Legends parmi vous ? |
|
 | |
G.D.V.L. Sergent

  Nombre de messages: 164 Age: 25 Localisation: France
M-Chips: 3 Réputation: 0
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 11 Mar - 20:59 | |
| Bah disons que le gameplay est vraiment très particulier... et heureusement qu'il avait évolué dans le 2 ! Je l'aurai considéré comme une révolution s'il avait été porté sur DS avec le même gameplay (si ce n'est similaire) à Metroid. |
|
 | |
Killy
Definitely Rockposter


  Nombre de messages: 12522 Age: 25 Localisation: Hornet Man's Level Titre 21CW: Joueur Extralucide
M-Chips: 1400 Réputation: 24
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 11 Mar - 21:36 | |
| Tiens, GDVL, un des rares amis de la saga Legend, ça faisait longtemps Je suis ok avec toi là dessus : heureusement que le deuxième opus a connu quelques améliorations par rapport au premier épisode! En tout cas je ne sais pas pour les autres mais en tant que fan aussi de la saga legend, j'aimerai bien que Capcom nous en pondu un troisième...surtout sur les nouvelles plates-formes disponibles : ils auraient de quoi nous pondre un bijou de jeu d'aventure !!! |
|
 | |
Zero Maverick Modérateur

  Nombre de messages: 6047 Age: 24 Localisation: là où me mène le chemin
M-Chips: 393 Réputation: 32
 | Sujet: Re: L'idée Megaman Legends réussie ? Dim 11 Mar - 21:42 | |
| j'ai beaucoup aimé la série legends mais au point de dire que c'est une revolution pas sur en tout cas oui, il y a eut des améliorations dans le 2ème jeu notamment le fait de pouvoir se déplacer tout en vérouillant l'ennemi (ça aide bien) Et la sortie d'un megaman legends 3 ne me déplairerait pas (surtout quand on voit la fin du 2, on aimerait bien savoir ce qui se passe après) _________________ Soluce de Star Force 3 sur le site The Rockman WorldEpisode 21 de Ryûsei no Rockman Tribe en vostfr sur la Reploid-Team : RnRT c'est fini ^^ |
|
 | |
| | L'idée Megaman Legends réussie ? | |
|