|
|
| Auteur | Message |
|---|
Thanek AdminMMP


 Nombre de messages: 939 Localisation: en croisade contre les topics poubelles
M-Chips: 88 Réputation: 7
 | Sujet: Megaman 64 Dim 26 Déc - 15:03 | |
| bon, heu, je vais encore dire du mal d'un jeu megaman... :DD Megaman 64 est surement l'ancêtre de X7. l'histoire se passe dans l'univers classique et les personnages ont eu droit a un relookage qui n'a pas tenu longtemps.... Jeux agréable au début, bonne prise en main, mais les graphismes n'y sont pas et la mobilitée se trouve divisée par le fait que l'on ne peux emprunter que très peux de chemins. Si vous êtes habitués a un megaman bourrin, comme tous les classiques, ce jeu n'est pas pour vous, car il s'agit plus de rechercher des objets dans la map... Il lasse très rapidement, je l'ais vite abandonné. ------------------------- Si quelqu'un l'a finit, qu'il me dise si ce jeu est toujours une prise de tête apres quelques heures de jeu.... a vous  |
|
 | |
couby Maverik hunter rank D


  Nombre de messages: 45 Age: 19 Localisation: N'importe où, tant que y'a rien à y faire
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 26 Déc - 16:22 | |
| Je n'ai jamais joué a celui de 64, mais plutôt megaman legends 2 sur PSX, je ne l'avais aps trouvé prise de tête et pourtant à l'époque je ne conaissait rien du tout en anglais mais l'ai pourtant fini, les boss étaient pas mal bourrins j'ai trouvé, enfin c'est mon avis _________________  |
|
 | |
Thanek AdminMMP


 Nombre de messages: 939 Localisation: en croisade contre les topics poubelles
M-Chips: 88 Réputation: 7
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 26 Déc - 17:30 | |
| dans celui de nes64, t'as un demis boss au bout de 10 minutes super simple et le boss de LvL au qausiment juste après (trop simple aussi..). Apres, j'ais joué 1 heure/2 heure, plus rien.... juste tu te balades dans une map, aux graphismes plutôt mauvais pour les capacitées de la plate forme, et tu te fais chier avec des missions où tu bute personne. On voit bien que ce n'est pas un jeu de baston, vut qu'on perd le buster après le 1° boss. Capcom a essayé de faire la même chose que Zelda OoT (et ça ce voit) mais a fait un megaman vraiment moyen...  |
|
 | |
couby Maverik hunter rank D


  Nombre de messages: 45 Age: 19 Localisation: N'importe où, tant que y'a rien à y faire
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 26 Déc - 19:40 | |
| Ouais je pense qu'ils ont essayé de se rattraper sur le 2 donc, mais bon le 2 aussi les premiers boos sont simples, mais après c'est autre chose, t'as ton buster uniquement hors des villes, donc zone de monstres, et y'a un système d'armes secondaires que tu crée à partir d'éléments récupérés à travers le jeu. Le truc sympa c'est quand on a fini le jeu on débloque le mode hard et facile, en facile t'as un buster a fond partout, tu vosi la barre de vie du boss qui défile a totue vitesse mais y'a plus de difficulté. Enfin pour moi megaman legends 2 est un des meilleurs. _________________  |
|
 | |
darkknight43 Reploïde en programmation

Nombre de messages: 15
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Ven 31 Déc - 23:10 | |
| Couby je suis 100% avec toi. Megaman legend 2 est G-É-N-I-A-L. Capcom a réussi a faire kelke chose de bon avec une base médiocre(mm legend 1).pi dans le 1 tu ne perd pas ton buster c juste ke tu ne peut pas l'utiliser dans la ville et les environs. j'ai bien aimé pareil |
|
 | |
KirbyShadow Maverik hunter rank GA


Nombre de messages: 126
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 2 Jan - 3:50 | |
| je suis de ton avis thanek, megaman legend est un zelda raté ... |
|
 | |
Deadpool Reploïde en programmation

Nombre de messages: 10 Localisation: Canada
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Mar 4 Jan - 23:13 | |
| le megaman style carré sa vaut rien LifeMan : peut-être mais POURQUOI  ? |
|
 | |
Sephiroth16
Commander de brigade


  Nombre de messages: 7517 Age: 21 Localisation: S'toi la localisation Titre 21CW: Fantassin
M-Chips: 1354 Réputation: 23
 | Sujet: Re: Megaman 64 Mer 18 Mai - 13:09 | |
| kelk1 saurait ou on pourrait le trouver en rom pour la version 64 je voudrait rien dire avant de l'avoir essayer et sinon c koi l'histoire ? Willy ? _________________ A GENOUX ! Montre moi ton visage implorant mon pardon !  |
|
 | |
UMX
Lieutenant-Colonel


Mavericks Hunter Légendaire   Nombre de messages: 4543 Age: 27 Localisation: Danone Tower
M-Chips: 97 Réputation: 2
 | Sujet: Re: Megaman 64 Mer 18 Mai - 21:33 | |
| moi g la version 64 mais c un import et je peut y jouer sans adaptateur mais d'apres ce que je sais c le meme que le 1er legend sur psx _________________  |
|
 | |
Sephiroth16
Commander de brigade


  Nombre de messages: 7517 Age: 21 Localisation: S'toi la localisation Titre 21CW: Fantassin
M-Chips: 1354 Réputation: 23
 | Sujet: Re: Megaman 64 Jeu 19 Mai - 18:05 | |
| oui mais bon lemulateur de psx et plus chaud a configurer et les jeu N64 sont moin volumineux et pour mon 56k sa marrange _________________ A GENOUX ! Montre moi ton visage implorant mon pardon !  |
|
 | |
Shadow Man Reploïde en programmation

Nombre de messages: 18
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 12 Juin - 8:58 | |
| j'ai joué au mega man 64 en emulateur et mon dieu quel horreur.... j'ai pas du tout reussi a manier mon perso, ^les graphisme sont moches pour une 64 et j'ai joué 1/4 d'heures en plus si vous me dites que le but c'est plus de chercher des objets que de faire des niveaux, bah je suis pas pret d'y rejouer |
|
 | |
UMX
Lieutenant-Colonel


Mavericks Hunter Légendaire   Nombre de messages: 4543 Age: 27 Localisation: Danone Tower
M-Chips: 97 Réputation: 2
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 12 Juin - 10:33 | |
| les objet sont dans les 3/4 du temp dans les niveau (et en plus ce jeu resort sur PSP) _________________  |
|
 | |
Shifty Commander de brigade


Nombre de messages: 398
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Dim 12 Juin - 12:40 | |
| Eh bien en réalité, le 64 est comme l'a dit UMX, une adaptation du legend, rie de plus. On peut se demander pourquoi graphiquement c'est pas mieu qeu la 32bits de nintendo, eh bien simplement pour cause que nintendo qui a toujours eu droit à la série Rockma nsur ses plate-formes, se voit ignoré par capcom, après de nombreuse requete nintendo obtient son jolie rockman 64 .... M-D-R Mais capcom c'est vite ratrapé avec la serie des EXE , et celui sur NGC tant contesté en Europe et USA est une bombe au japon il a tout explosé. |
|
 | |
Killy
Definitely Rockposter


  Nombre de messages: 12522 Age: 25 Localisation: Hornet Man's Level Titre 21CW: Joueur Extralucide
M-Chips: 1400 Réputation: 24
 | Sujet: Re: Megaman 64 Mer 1 Mar - 14:47 | |
| Moi je dis simplement : a essayé avant de rejeter. en émulation si possible, comme ca ca necoute rien. _________________  |
|
 | |
megaman.exe Sous-Lieutenant


Nombre de messages: 228 Localisation: acdc town
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Megaman 64 Lun 20 Mar - 18:55 | |
| amais entendu parler de ce jeu _________________ "comment ne pas etre un pitbull quand la vie est une chienne"(booba)
|
|
 | |
|