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Clem
Super Rockposter


  Nombre de messages: 9199 Age: 17
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Emmanuel Banni du forum

  Nombre de messages: 662 Age: 25 Localisation: Vers Nice
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 | Sujet: Re: Images Dim 1 Juil - 6:59 | |
| Ce que je veux dire Clem, c'est le fait que pour avoir un certain pouvoir, il faut bien une armure en nanomachine d'une certaine épaisseur pour stocker et gérer l'énergie. C'est vrai que j'étais enfant quand j'avais eu mm2 sur nes  ...mais au moins, il y avait une vraie difficulté et du fun. Je crois que la culture en société se puérilise car il y a un problème d'esprit commercial facile, on veut vendre vite avec des nouveautés, ce qui n'est pas forcemment bien. Ils auraient continué la série des mm originaux jusquà 20 et pareil pour la série X jusqu'à 30 (pk pas  ), en restant en 2D bien sur, que ça ne m'aurait pas dérangé J'aurais adoré même...mais après pour trouver de bonnes nouvelles musiques, faudra leur laisser du temps ("vite fait" mal fait comme on dit!) J'ai fait joué à un jeune de 10ans environ de ma famille à megaman 2, il était incapable de faire plusieurs mètres sans se faire tuer...car il faut de l'habitude, par contre il adorait les musiques !!! Bon, avec de l'entrainement, on y arrive tous  Tout ça pour dire que les mmbn/ mmz ne sont pas la série que capcom aurait dû faire sous Nintendo, ils auraient du mieux fait de rester sur playstation avec les mmX4,5,6 (que du bonheur pur!!!  ) Les megaman battle network ne sont qu'un produit commercial fait pour satisfaire les jeunes sans gout de lucidité et de talent de chez Nintendo (pokemon attitude). (bon j'ai la Wii et la DS mais c uniquement pour les jeux megamans...) |
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Elecman
Reploïde en fabrication


  Nombre de messages: 1667 Age: 20 Localisation: Royaume de Sarasaland
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Evilmad Reploïde en projet

Nombre de messages: 3
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 | Sujet: Re: Images Ven 6 Juil - 22:35 | |
| Comment on peut insulter de cette façon , megamanEXE ,c'est bien commercial mais c'est pas si facile(quand on joue depuis 3 jours) |
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Clem
Super Rockposter


  Nombre de messages: 9199 Age: 17
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 | Sujet: Re: Images Ven 6 Juil - 22:56 | |
| S'il vous plait, retour au sujet... _________________  |
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Tork Reploïde en programmation


  Nombre de messages: 12 Age: 17
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 | Sujet: Re: Images Mar 10 Juil - 1:38 | |
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Moussx Modérateur

  Nombre de messages: 3116 Age: 18 Localisation: Putain le boulot quoi > Titre 21CW: Zero Team Maverick Hunter
M-Chips: 434 Réputation: 19
 | Sujet: Re: Images Mar 10 Juil - 10:40 | |
| C'est le tout premier boss du jeu _________________  Moussx, connerie inside (Membre de PRXXL, LAVF et ULC) (Fanta kicks, Sprite shots et Schweppes punches prêts) |
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Tork Reploïde en programmation


  Nombre de messages: 12 Age: 17
M-Chips: 0 Réputation: 0
 | Sujet: Re: Images Mar 10 Juil - 13:30 | |
| a bon je pensè que c était cygnus MOT DU MODO: Essaie de faire des efforts, s'il te plait. Du genre: "Ah bon, je pensais que c'était Cygnus..." Cest plus lisible, tu trouves pas?  |
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Math49
Maverik hunter rank D


Padawan Nounet   Nombre de messages: 1796 Age: 17 Localisation: Sur le chemin... Goodbye MMP...
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 | Sujet: Re: Images Mer 11 Juil - 10:46 | |
| Bon moi qui ait Ryuusei no Rockman Dragon je peut vous dire que c'est tout de meme vachement fluide ^^. euh ce que j'ai vu plus haut me trouble ... ca dit que les RockMan de maintenant sont pas asser dur ? Je veut pas Charié le Monde Mais moi qui cherche de vrai challenge dans le jeux vidéo j'en ait trouver que dans mégaman ou dans de tres rares séries ... et Emmanuel tu me fait rire ^^ ne prend pas les gamins de 10 ans pour des tares s'il te plaît . Quand t'auras Fait Rockman ZX et les Zero en hard en rang S et MMX 8 en Rang AAA tu viendra faire mumuse avec nous ^^ _________________ Math49 ! Membre de la L.A.C.
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Emmanuel Banni du forum

  Nombre de messages: 662 Age: 25 Localisation: Vers Nice
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 | Sujet: Re: Images Sam 14 Juil - 3:19 | |
| C'est toi qui frime pour des pseudo modes difficiles, un mode difficile où on t'enleve du gameplay (capacités du héros), c'est pas un mode difficile, il suffit juste de refaire ces jeux (mmz, mmx8 ou mmzx) en mode normal mais en utilisant autant les capacités du héros que le mode hard et en faisant attention de se faire toucher le moins possible...c'est carrement sans intérêt et inutile... Je voulais dire que les Megaman Battle Network étaient faciles, n'importe qui peut les finir...c'est ça les problemes, je voulais parler de la génération "pokémon" et autres de ce genre (jeu 3 version bleu et rouge etc)... Tu aimes les MMBN? Je croyais que non Par contre les Megaman Zero sont difficiles, ça oui, j'ai eu beaucoup de mal pour le premier, c'est lui qui a failli me faire abandonné la série. Mais une fois le 1 fini avec persévérance, j'ai voulu continué  Je parlais des MMZ pour la dégaine du perso et le scénario...ET AUSSI qu'un MEGAMAN pour moi est un jeu auquel on se bat contre des boss (8 robots masters + des boss spéciaux supplémentaires genre Darkman) qui nous donne un pouvoir qui se rapporte à un élément spécial/une technique d'attaque. C'est ça qui faisait le principe révolutionnaire du jeu mm classic et mmX, une armure de base, des boss charismatiques fun avec de la très bonne musique et des pouvoirs utiles et originaux. Chaque pouvoir avait plus ou moins son utilité, sa "place" dans le jeu (mm1, Wily stage 1 au début, le pouvoir de la glace aide au début  . Dans certains mmx, un peu moins, vu les armures (vous avez vu le pouvoir que l'on gagne apres avoir battu la baleine dans X5? Ca craint...) et dans mmz, PAS du tout Voilà pourquoi je prefere largement l'idée des MM Classique (lintérêt des pouvoirs dans le jeu) et MMX (pour les armures). MMZ perd l'idée et MMBN perd carrement l'intérêt..... Et puis je le repete, mes propos, c'était pour les Megaman Battle Network...le principe est sympa (jeu de stratégie à la sauce megaman) mais je préfère un bon jeu de shoot  Désolé Clem pour être sorti du sujet, mais je voulais mettre les choses au point  |
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Math49
Maverik hunter rank D


Padawan Nounet   Nombre de messages: 1796 Age: 17 Localisation: Sur le chemin... Goodbye MMP...
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 | Sujet: Re: Images Sam 14 Juil - 12:01 | |
| Retour au sujet parceque je pourait parler pendant des heures sur ce sujet .... Et je me la frime pas vu que je suis incapble de faire X8 en AAA ...ya que zero mav qui en est capable  et si tu trouve ca pseudo difficile ... bah quesque j'y peut ca serait plus toi le frimeur ... _________________ Math49 ! Membre de la L.A.C.
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Emmanuel Banni du forum

  Nombre de messages: 662 Age: 25 Localisation: Vers Nice
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 | Sujet: Re: Images Sam 14 Juil - 12:25 | |
| X8, une fois que t'a fini le mode difficile, ça suffit. Pas besoin de se prendre la tête à faire les niveaux à la perfection, c du par coeur inutile. Pour en revenir à Star Force, je voudrais savoir, si d'autres de cette série sont à prévoir! Il y a mmZXA mais pour MMSF ?... |
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Zero Maverick Modérateur

  Nombre de messages: 6047 Age: 24 Localisation: là où me mène le chemin
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 | Sujet: Re: Images Sam 14 Juil - 12:29 | |
| si tu regardais les news, tu verrais qu'un Ryusei no Rockman 2 est prévu _________________ Soluce de Star Force 3 sur le site The Rockman WorldEpisode 21 de Ryûsei no Rockman Tribe en vostfr sur la Reploid-Team : RnRT c'est fini ^^ |
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Clem
Super Rockposter


  Nombre de messages: 9199 Age: 17
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 | Sujet: Re: Images Sam 14 Juil - 15:12 | |
| Je pense que je vais fermer ce topic au prochain problème. Il est destiné aux images mais part trop en sucette. Si le prochain post ne parle pas d'image, c'est lock direct. _________________  |
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jaymz456 Reploïde en programmation


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 | Sujet: Re: Images Lun 13 Aoû - 8:57 | |
| Hop ! Un ptit bout de ma collection perso :  J'en profite également pour dire aux amateurs d'import que les trois opus StarForce en version Jap sont à 9.99$ chacun sur PlayAsia.  (soit environ 20€ les trois  ) |
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