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 Megaman X command mission

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Hunter Pirez


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Ven 22 Juil 2005 - 19:33

c'est curieux, ce topic fait quatre pages et ça fait quatre pages que je ne comprends rien du tout, quelqu'un sait ou je peux le trouver
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Sephi


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Ven 22 Juil 2005 - 19:35

Heu laisse moi reflechir ... hum ... heu ... ah ... dans un magasin de jeu peut etre Mr. Green

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Hunter Pirez


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Ven 22 Juil 2005 - 19:38

ça aide What the fuck ?!?
nan sérieux, a mulhouse il sont tous pourris, le seul megaman c'est X8 depuis que je l'ai acheté
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Sephi


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Ven 22 Juil 2005 - 19:45

serieusement je pense que tu pourrais essayer de le trouver via internet c'est ce que e vais faire si je le trouve pas a auxerre

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pernico


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Sam 23 Juil 2005 - 20:28

Faites comme moi pour l'acheter allez sur amazon il m'a couté 30 euros en neuf!! Et dites au revoir à la version ps2 toute pourri et buggée!!

rendeer = sony

ps: en esperant qu'on parle bien de megaman x command mission. thumleft
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X and Zero


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Sam 23 Juil 2005 - 21:21

mais qu'est ce que sony t'a fait vive sony et sa future ps3 et tu parle de quel bug dans megaman x command mission?
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pernico


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Sam 23 Juil 2005 - 23:45

Je suis pas là pour faire un débat avec toi qd o bug pour ce jeu byzzarement cest la version ps2 ki est buggé pas la version ngc. Qd a la ps3 si ta 400 dollars a perdre je ten prie jette toi dessus a sa sortie (ns promet des bons jeux super bien fais grafiquement mais... bah cest tout se sera leur seul interet). jocolor
ps: bref cete pas le sujet mais en cherchant bien on trouve des megaman x command pas chere!!
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Hojo


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 10:51

C'est pas ce qu'on t'a demandé, Pernico! On t'a demandé pourquoi tu dis que la version ps2 est buggée!
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develon


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 11:44

C'est vrai ça, pourquoi tu dis qu'elle bug cette version Question

LifeMan : post SMS corrigé, merci de consulter les règles Rolling Eyes...
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Sephi


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 12:13

Oui je voudrait bien savoir puisque c'est la version ps 2 que je vais macheter.

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pernico


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 13:22

Ok je m'explique, a la base megaman x command mission a ete programmé pour la gamecube puis transposé sur ps2, un pote a moi qui n'a pas la cube l'a pris sur ps2 et oh surprise voici les problemes: de l'aliasing plus que sur cube, des temps de chargement supplémentaires. Pour moi ce sont des bugs qui ne gene pas pour jouer mais si on a une cube autant l'acheter dessus.

Petit truc: si quelqu'un a les mots de pass correct pour les distrib je suis preneur!!
thumleft
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Hojo


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 13:40

Et c'est juste pour ça que tu dis que c'est une version buggée? La ps2 a toujours eu comme handicap les temps de chargements, c'est pas nouveau, et c'est pas comme si ça mettait super longtemps, ça prends 4 à 5 secondes!


Dernière édition par le Dim 24 Juil 2005 - 13:40, édité 1 fois
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develon


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 13:40

quel sont les codes pour debloquer des personnages dans la borne et comment il faut faire pour avoir zero absolue
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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 13:51

non Zero absolue et l'armure supreme se gagne en tuant des boss cacher
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develon


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 13:58

je sais mais quel boss faut il battre pour cela
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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 14:08

il faut lancer les robot que tu retrouve un par tout dans les niveau, tu le envoye cherche dans les autre niveau (via l'operatrice) et il te rpporteront des pass card qui te permetron de débloquer certaine porte ou ce trouve les boss en question!!
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Sephi


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 16:29

Oui y'a juste a voir blood omain 2 au mileu du jeu ta des chargement rapide lors que saur la cube non mais sinon je voit pas ou c'est tragique.

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pernico


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 23:42

J'ai un petit souci je n'arrive pas a chopper la cle qui ouvre porte secrete dans le niveau gaudile pourtant j'ai envoyé un tas de petits robots avec le niveau le plus eleve me chercher ça mais pas de trace de cle, aidez moi si vous avez la soluce!! peut etre faut il un robot special avec un niveau eleve??
Ou se trouve l'hyper armure la plus eleve de zero svp??

Pour les 9 queus le dernier ma posé de reels problemes mais j'ai fini par l'avoir, un grand merci a mon armure extreme!!

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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Dim 24 Juil 2005 - 23:47

alors le boss qui te donne Zero absolue et dans le niveau ou il neige mais la key card je me souvien plus regarde les etoile qui reste au niveau des objet avant d'envoyer les robot car s'il n'y a plus d'étoile c'est que tu a tout les objet!!
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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:40

Je voulais savoir un truc sinon est ceque dans ce jeu on retrouve des boss des opus precedent ou c'est que des nouveau robot ?

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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:41

ce sont que des nouveau Boss et il n'y a pas de Sigma non plus
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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:42

Et les persos a part zero et X tu a qui ?

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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:43

Axl, vega, sinanon, marino et massimo (je suis plus sur des orthographe des noms) en perso jouable et pour les boss je ne me souvient plus des noms
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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:45

Bon alors Axl = flingueur
mais les autres ils ont quoi comme capacité ou armes vu que zero = sabre
X= buster ?

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Hojo


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MessageSujet: Re: Megaman X command mission   Lun 25 Juil 2005 - 12:59

X= Buster Zero=sabre Axl= Flingues Cinamon= Des claques dans la tronche de l'ennemi Mr. Green (mais sa principale capacité est de guérir les autres membres) Marino est une voleuse, elle utilise des espèces de kunai, Spider est un chasseur de primes et utilise des cartes (un peu comme Setzer dans Final Fantasy 6), Massimo utilise un énorme marteau, ou une énorme hâche
Dans l'ensemble, les armes sont à acheter, donc elles varient de temps en temps.
Pour les boss, on va dire que ce sont des Mavericks qui ont des points forts et des points faibles, comme pour la série X (glace, eau, feu, etc).
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