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 [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels

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Aswell


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MessageSujet: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Lun 1 Mar 2010 - 23:59

Capcom a publié aujourd'hui le détail et les prix en points Wii des différents contenus additionnels que comprendra MegaMan 10. En voici la liste :
- Bass Mode : 200 points Wii
- Endless Attack Mode : 300 points Wii
- Special Stage 1 : 100 points Wii
- Special Stage 2 : 100 points Wii
- Special Stage 3 : 100 points Wii

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041003-mega-man-10-le-contenu-additionnel.htm

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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 10:25

Je me demande si les modes héros et super héros ont juste foutu le camp...

Bon bah sinon, arnaque comme d'hab, même si je vais les prendre perso, t'façon c'était grillé qu'il y en aurait, par contre faire repayer l'endless attack mode si c'est le même que celui du 9... :/

Edit : Je viens de tomber sur ça, mais je pense pas que ce soit utile d'en faire une news, donc, après Ace Attorney Investigations, MM10 sera non traduis : http://nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wiiware/mega_man_10_16204.html

Bon sérieusement, un MM8-bits, une trad FR ne sert à rien, et je préfère y jouer en anglais, mais je capte pas pourquoi il est pas traduis sachant que MM9 a cartonné.

Edit 2 : Je viens de regarder, MM9 est aussi marqué qu'il est en anglais, alors qu'il est traduis, wait & see... : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wiiware/mega_man_9_9658.html

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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 12:46

Cool, de nouveaux modes, je suis fan ! Surtout quand on sait qu'on y retrouve Enkei, Punk & Ballade ^^
Sinon perso j'osef d'une trad' en français, du moment que c'est compréhensible...
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Aswell


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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 14:14

Disons que 8 euros de contenu additionnel c'est un peu abusé, tout aurait dû être inclus dès le départ. J'aime pas cette politique de DLC qui incite les développeurs à raccourcir leur jeu (cf AC II et ses deux contenus additionnels qui devaient à la base se trouver dans le jeu) et tue le marché de l'occasion (forcément on ne va pas revendre son jeu si on a acheté des DLC).
Sortir des DLC quelques mois plus tard pour rallonger le jeu et offrir une nouvelle expérience pourquoi pas, mais sortir le contenu le jour même de la commercialisation ou même quelques semaines plus tard c'est une aberration.

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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 14:26

[Troll] De toute façon le scenario ne sera pas difficile à comprendre : 8 robots masters, Wily le méchant qui est derrière eux, baston, cassos à la prochaine.[/Troll]

Pour le jeu en pack, c'est la nouvelle norme. C'est un des atouts de la dématérialisation, on peut faire gonfler le prix en proposant des trucs qui auraient été d'office dans le produit "classique".
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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 20:46

a vu des boss des niveau spécial on peut être sur que je serai un bon pigeon, haaa mon bon vieux punk en couleur j'en suis rêveur XD
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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 20:59

Killy a écrit:
Cool, de nouveaux modes, je suis fan ! Surtout quand on sait qu'on y retrouve Enkei, Punk & Ballade ^^
> OMG, j'ai sauté un épisode. Où que t'as vu ça ? Mdr
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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Mar 2 Mar 2010 - 21:36

http://protodudesrockmancorner.blogspot.com/2010/03/mm10-dlc-secrets-revealed.html

la avec en prime l'utilisation des arme des rockman hunter et un vidéo de game play avec bass
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Eliwood


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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Ven 5 Mar 2010 - 11:18

Bon, histoire d'ajouter des infos sur les DLC, on devrait avoir le mode Bass et le premier special stage le 9 avril, et le endless, et les 2 special stage suivant le 30 avril.

Ça nous laissera le temps de finir le jeu, même si proposer ces contenus dans une semaine aurait peut être été mieux...

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Clem


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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Ven 5 Mar 2010 - 16:07

Suby-kun a écrit:
Disons que 8 euros de contenu additionnel c'est un peu abusé, tout aurait dû être inclus dès le départ. J'aime pas cette politique de DLC qui incite les développeurs à raccourcir leur jeu (cf AC II et ses deux contenus additionnels qui devaient à la base se trouver dans le jeu) et tue le marché de l'occasion (forcément on ne va pas revendre son jeu si on a acheté des DLC).

Cela dit, AC II est déjà relativement long à la base (bien que plutôt facile), et les contenus additionnels sont à première vue à chier... Il y a quand même des studios qui ne se foutent pas trop des joueurs et font des DLC corrects (Rockstar avec GTA, même si là c'est même plus des DLC).
Niveau contenu de merde, mention spéciale aux équipements de Soulcalibur IV qui coûtent un rein et demi (et ceux pour les avatars sur 360, c'est encore pire que les thèmes premium, brr).
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Aswell


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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Ven 5 Mar 2010 - 16:17

Je n'aurais jamais eu l'idée de payer pour customiser mon avatar 360, d'autant plus qu'ils ne sont pas beaucoup utilisés dans les jeux (j'ai l'impression que les Miis sont plus présents dans les jeux Wii que les avatars sur 360).

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Clem


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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Ven 5 Mar 2010 - 16:20

Oui, ils ne sont pas très intégrés, à part sur les jeux familiaux téléchargeables par exemple... Cela dit, j''ai été quand même très surpris de voir qu'on pouvait en récupérer gratuitement avec Halo Waypoint, par exemple (qui permet de récupérer entre autres deux casques), en fonction de son nombre de succès liés aux jeux Halo next-gen.

Enfin, je dérive, je dérive...
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MessageSujet: Re: [MegaMan 10] 01/03/2010 - Liste/prix contenus additionnels   Aujourd'hui à 0:48

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