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 Wall Breaker - Partie n°1

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Mr. Jo


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MessageSujet: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 2:50

Bon, comme je suis un gros flemmard et que Suby explique toujours les choses très bien, je vais faire simple et repomper sans scrupule son message de présentation :

Seul, face à un mur de candidats, vous devrez répondre correctement aux questions qui vous seront posées en choisissant la bonne réponse. Pour cela, vous pourrez vous aider de vos propres connaissances, de vos jokers ou encore compter sur le hasard (1 chance sur 3 de bien répondre) ! Une seule mauvaise réponse, et c'est l'élimination.
Combien de temps tiendrez-vous ?


Déroulement pour les joueurs

1. Les personnes voulant jouer s'inscrivent pour la prochaine partie.

2. Un tirage au sort a lieu parmi les inscrits pour désigner le candidat casseur du mur (appelé challenger). Il sera seul contre tous les autres candidats qui formeront donc le mur.

3. Le thème de la question est désigné aléatoirement parmi :
Thèmes disponibles:
 
Une fois qu'un thème est désigné, on ne peut plus retomber dessus avant d'avoir épuisé tous les autres sujets possibles. Le présentateur pose la question.

4. Le mur répond. Au départ, les réponses sont confidentielles et totalement individuelles. Les candidats du mur ne se concertent pas et ne peuvent pas voir ce que les autres répondent. Pour répondre, il suffit de poster un nouveau message dans ce topic et indiquer A, B ou C en spoiler.

5. Une fois que le mur a fini de répondre, le challenger répond à la question (SANS avoir vu ce que le mur a répondu) et peut s'aider de 3 jokers. Il répond publiquement.

6. Le présentateur dévoile la bonne réponse. Les gens du mur qui se sont trompés sont éliminés. Ceux qui restent passent à la question suivante et on repart à l'étape 3. Si le challenger a bien répondu, il passe à la question suivante sinon le jeu s'arrête et le mur a gagné. S'il n'y a plus aucun candidat debout dans le mur, alors le challenger a gagné. Le challenger devient automatiquement présentateur la partie suivante !

Les jokers

Les candidats du mur disposent chacun d'1 joker, l'Escudo (bouclier), leur permettant de passer la question en cours. Utilisable à tout moment.
Le challenger dispose quant à lui de 3 jokers :
- L'Onisciência (omniscience) : il peut voir ce que les candidats du mur ont répondu.
- L'Eliminar (éliminer) : il peut éliminer une mauvaise réponse (au hasard).
- La Recusa (refus) : il peut changer la question. Les réponses données par les candidats du mur sont annulées, tout se passe comme si la question n'avait jamais été posée.

Le temps de réponse

Le mur a 24 heures pour répondre, ni plus, ni moins. Si un candidat du mur n'a pas répondu, son Escudo est automatiquement utilisé. S'il n'avait plus d'Escudo, il est éliminé. Le challenger a 24 heures pour répondre, ni plus, ni moins. Si le challenger n'a pas répondu, sa Recusa est automatiquement utilisée. S'il n'avait plus de Recusa, il est éliminé.
Si vous répondez après les 24 heures alors que je n'ai pas mis à jour le topic, votre réponse sera quand même acceptée, mais c'est à vos risques et périls : si vous n'avez pas respecté le délai, alors une fois que j'aurai mis à jour ce sera trop tard pour répondre, en sachant que je serai en droit de continuer le jeu 24 heures après que la question a été posée ou bien dès que j'ai reçu une réponse.

Exemple de question

Dans quel jeu affronte-t-on Ice Man ?
A. Mega Man 5B. Mega Man 10C. Mega Man

Un candidat du mur répond au topic et inscrit sa réponse en spoiler. Il ne regarde pas les réponses des autres candidats. S'il ne sait pas répondre, il peut utiliser son Escudo ou répondre au hasard.
Une fois que le mur a répondu, le challenger répond à son tour, de façon publique mais sans regarder les réponses des candidats du mur. S'il ne sait pas répondre, il peut utiliser un ou plusieurs de ses jokers ou répondre au hasard.

Déroulement pour le présentateur

Voici ce que vous devez savoir si vous présentez une partie.

Spoiler:
 

Les participants sont : Suby, Punk, Pirez, Finalpit, Sephi, Shiny et Druggy. Je lancerais un dés par participant, le score le plus haut déterminera le challenger (pour l'ordre de lancé, c'est premier dés = Suby, deuxième dé = Punk et ainsi de suite). Le plus grand chiffre déterminera donc le challenger.

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Dernière édition par Jo le Lun 5 Nov 2012 - 3:04, édité 3 fois
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 2:51

Je lance donc les dés.

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Tango


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 2:51

Le membre 'Jo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 100 faces' : 59, 84, 100, 30, 70, 13, 95
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 2:55

(Et je continue de prendre les textes de Suby.)

Suby = 59
Punk = 84
Pirez = 100
Finalpit = 30
Sephi = 70
Shiny = 13
Druggy = 95

Pirez
Le Challenger

CONTRE

Le mur
Suby, CM Punk, Finalpit, Sephi, Shiny, Druggy


Pirez, tu vas devoir essayer d'éliminer tes 6 concurrents... qui vont de leur côté essayer de tenir le plus longtemps possible en rêvant de te voir échouer.
Vous êtes tous prêts ?

Passons tout de suite à la première question ! Tirage au sort du thème à l'aide d'un dé à 6 faces.

1. Classic
2. X
3. ZX
4. Battle Network
5. Jeux vidéo en général
6. Culture générale

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Tango


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 2:55

Le membre 'Jo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :

Résultat :
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 3:03

Du Battle Network pour commencer.

En quelle année est sortie Megaman Battle Network 4 en Europe?
A. 2002B. 2003C. 2004


Question 1 - Phase 1
C'est au tour du mur de répondre. Pour cela, chaque candidat du mur doit poster sa réponse, A, B ou C en spoiler. Pirez ne doit pas lire les spoilers. Vous ne devez vous-mêmes pas lire les spoilers des autres candidats. Si vous ne connaissez pas la bonne réponse, indiquez que vous utilisez votre joker Escudo (passer la question).
Rappel : vous avez 24 heures pour répondre. Cela ne veut pas dire que je reviendrai mettre à jour le topic dans exactement 24 heures, mais que passé ce délai si je mets à jour le topic et que vous n'avez pas répondu, vous utiliserez automatiquement votre joker Escudo - ou vous serez éliminés si vous ne l'avez plus.

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 3:08

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 9:40

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 10:19

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A GENOUX ! Montre moi ton visage implorant mon pardon !
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Shiny


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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 12:39

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 17:09

Escudo. Je ne sais vraiment pas, les dates de sortie c'est pas mon truck, surtout pour un jeu que je n'ai pas ^^

Edit :
Ok merci, en espérant que la chance soit avec moi ^^
Spoiler:
 

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Dernière édition par Finalpit le Lun 5 Nov 2012 - 18:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 17:23

Finalpit -> Tu peux tenter de répondre quand même, dans ce cas, soit t'as juste, soi tu perds ton escudo, ce qui peut être décisif plus tard dans la partie.

Bon, j'attend plus que Punk (ça fait bizarre d'écrire ça).

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 22:17

Si tu réponds et que tu as faux, tu es éliminé même s'il te reste un joker pour passer la question (ce serait trop facile sinon). Il faut adapter sa stratégie entre répondre pour économiser son joker ou sécuriser sa place.
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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:04

... Ok, j'ai totalement fail donc. ^^"

Exceptionnellement, je te laisse le choix Finalpit, entre valider ta réponse actuelle ou utiliser ton escudo.

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:08

Pour être plus précis : on utilise automatiquement le joker (Escudo pour le mur, Recusa pour le challenger) uniquement lorsqu'il n'y a pas de réponse donnée par le joueur dans le temps imparti.
Si le joueur répond mal et qu'il n'a pas utilisé de joker, tant pis, fallait l'utiliser.
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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:14

Je confirme mon escudo, de toute façon c'était mon premier choix et puis après avoir proposé une réponse, j'ai regardé les réponses des autres joueur, raison de plus pour l'utilisé.

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:18

Faut pas regarder les réponses des autres, c'est précisé dans le règlement. /!\ Danger, danger,

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:30

Oui, on ne s'embêterait pas à mettre des spoilers sinon.
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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Lun 5 Nov 2012 - 23:44

Oui je sais, mais je ne pensais pas que je devrais choisir plus tard entre ma réponse ou l'escudo comme j'avais déjà donné une réponse et pensais que ce n'était pas grave si elle était fausse ou pas. (comme Jo m'avait proposé de donné une réponse à ce moment)

La prochaine fois, j’attendrai que le Pirez (ou la personne seul lors des prochaines parties) ait donné une réponse.

Désolé...

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 0:33

me voilà

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 1:10

Tous les candidats du mur ont donc répondus, c'est maintenant à Pirez de répondre, sans regarder les spoiler bien sûr.

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 17:52

La réponse est C : 2004

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 21:14

Et la réponse était bien 2004.

Challenger
Pirez - O/El/R

Mur
CM Punk
Finalpit
Sephi - Es
Shiny - Es
Druggy
Suby

Sephi et Shiny passent le tour sans dégats, Punk et Finalpit perdent leur escudo au passage et Druggy et Suby n'ont pas réussis à trouver la bonne réponse.

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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 21:14

Le membre 'Jo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Wall Breaker - Partie n°1   Mar 6 Nov 2012 - 21:20

Combien de transformations sont disponibles dans Megaman ZXA?
A. 12B. 14C. 16


Question 2 - Phase 1
C'est au tour du mur de répondre. Pour cela, chaque candidat du mur doit poster sa réponse, A, B ou C en spoiler. Pirez ne doit pas lire les spoilers. Vous ne devez vous-mêmes pas lire les spoilers des autres candidats. Si vous ne connaissez pas la bonne réponse, indiquez que vous utilisez votre joker Escudo (passer la question).
Rappel : vous avez 24 heures pour répondre. Cela ne veut pas dire que je reviendrai mettre à jour le topic dans exactement 24 heures, mais que passé ce délai si je mets à jour le topic et que vous n'avez pas répondu, vous utiliserez automatiquement votre joker Escudo - ou vous serez éliminés si vous ne l'avez plus.[/quote]

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