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 Horloge parlante 11

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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Mer 8 Juil 2015 - 23:55

J'aimerais des éclaircissements sur ta dernière phrase, en fait.

J'ai jamais trop compris pourquoi tu avais un soucis à apprécier Mighty en fait. Faut faire la part des choses. Tu peux très bien kiffer Mighty ET Megaman, y a rien d'incompatible et aucun des jeux ne sera jaloux si tu joues à l'autre. J'ai toujours eu l'impression que par "respect" pour Megaman, tu voulais pas apprécier Mighty.

Pour Kamiya, de ce que j'ai vu de lui, ça a toujours été une grande gueule bornée. J'accorde aucun intérêt à son avis, surtout qu'on parle d'un type qui parle de son concurrent. C'est comme si un Pro-Sony venait parler de la One.

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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 9 Juil 2015 - 0:06

Toi, t'aimes bien faire croire des trucs foireux sur moi non? ^^" (j'ai cette impression perso surtout par rapport à ce que je dis à chaque fois).
Ca c'était avant car je voulais absolument rester concentrer sur la série megaman...ça a changé depuis ^^ (puis bon RIP)
j'ai jamais dénigré Mighty9 parce que "megaman" c le best etc....
Le gameplay semblait un peu linéaire sur les anciennes vidéos de Mighty9 (et les musiques pas terribles).....mais c'était au début, apparemment sur qq vidéos, y' a pas mal de trucs maintenant et j'ai kickstarté 100$ environ hein ^^'
Je préfère megaman parce que j'ai des souvenirs là dessus et tout mais rien ne m'empêche d'apprécier mighty9 à l'avenir. Juste que j'ai plus motiver à soutenir megaman.
Après oui, il y a dans Mighty9, beaucoup d'idées à la megaman (ça peut perturber sur le côté authentique) mais bon, faut voir ce que donne le produit final de toute façon mais j'ai confiance, plus qu'à un société qui fait plus rien côté jeux. ^^' (à part pour du SF5 mais qui a été financé en grande partie par Sony d'après un contact :/ )

Au début de mighty9, j'étais un peu négatif peut être parce que je me disais que toute cette histoire qui se passait entre capcom et inafune montrait peut être l'affaiblissement de la série megaman.....
D'ailleurs, s'il est là à préparer un legend-like, c'est qu'il n'y aura définitivement plus de legend 3 (capcom a dû définitivement refusé de continuer le projet, surtout via Inafune)....
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 9 Juil 2015 - 1:17

J'ai rien à faire croire, je parle d'une impression que j'ai eu, j'ai pas balancé une info random pour faire croire quelque chose. Merci pour les éclaircissements.

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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 9 Juil 2015 - 2:17

No problem : p
En tout cas sur son twitter, le mec est vraiment cru, plus qu'arrogant, m'étonnerait pas que a parte un peu en live chez capcom avec de tel comportements, après, comme tu m'as dit, s'il fait de bon boulots, c l'essentiel....
(en attendant le kickstarter du new legend-like monte, mais on dirait que ça va se bloquer un moment...800 000 ça peut être chaud quand même à atteindre.. après il reste 25 jours ^^ https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend
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Killvan


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Sam 11 Juil 2015 - 18:41

18h41 : bien dégueu comme il faut le dernier chapitre de Walking Dead Happy
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Dim 12 Juil 2015 - 3:20

Killvan a écrit:
18h41 : bien dégueu comme il faut le dernier chapitre de Walking Dead Happy

Spoiler:
 

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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 13 Juil 2015 - 7:58

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ZerkeXSauria


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 13 Juil 2015 - 20:04

Ah ouais... Merde. C'est triste. Il avait fait de super trucs. Déprimé
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Killvan


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 13 Juil 2015 - 20:18

Belle analyse Jo ^^

Rip Iwata :/
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Aswell


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 13 Juil 2015 - 23:15

23h15
Reposez en paix, M. Iwata. Saleté de cancer...

Assiste à plusieurs feux d'artifice de Paris depuis la fenêtre de son appart'.
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Druggy


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Mar 14 Juil 2015 - 23:27

23h27
Troisième fois du mois que je suis déconnectée de MMP sans raison..

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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 16 Juil 2015 - 23:08

Ben oui, le jeu vidéo c'est pas pour les gonzesses. Maintenant, va faire un sandwich à Jo.

23h08

N'est pas exactement fier de cette vanne, mais n'a rien trouvé de mieux. Un peu comme pour les emplois. Sad

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Druggy


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Ven 17 Juil 2015 - 23:55

23h54

Tu mériterais que je te botte le cul Smile

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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 20 Juil 2015 - 1:37

Vous me faites délirer ^^ Pauvre Druggy x) ....taquinée par Pirez ! Surprised

1h35, après avoir fini d'éditer qq maps deathmatch Hexen pour les adapter à un mode spécial, j'ai mangé un morceau....du coup envie de dormir (bizarre, j'ai toujours envie de dormir quand je mange un peu :/ c'est relou).
Mais bon, je me suis réveillé d'une sieste y'a qq heures, des fois, je me demande si c'est pas mon corps qui est épuisé de trop manger! x)
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Lun 3 Aoû 2015 - 14:42

14h41

Revient de 3 semaines de vacances, donc 2 jours de festival vendredi et samedi dernier. J'ai de nouveau un vieux PC, j'espère qu'il tiendra plus d'un mois cette fois haha.
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 27 Aoû 2015 - 6:27

A propos de MMLC: https://www.reddit.com/r/Megaman/comments/3igzxk/mega_man_legacy_collection_is_a_fancy_emulator/

Si il surenchérisse en disant qu'ils ont utilisé un nouveau moteur pour le jeu (le "pack) comme ils ont fait, ça prouve vraiment qu'ils sont de gros mythos ^^'
Y'a une différence entre un moteur de jeu qui reprend le style de l'émulation et tout recodé et ....un programme type émulateur où on ajoute des possibilités en plus via les roms....

Vous me direz , ça ne change pas grand chose à l'affaire, ça permet d'avoir ces jeux sur console et de les avoir légalement. C'était juste un détail (au point où on en est x)
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 27 Aoû 2015 - 12:07

Non, ça change pas grand chose à l'affaire, ça change même rien. Ils vendaient ça comme étant des reproductions fidèles des jeux NES, et pour en avoir terminé 5 sur 6 pour le moment, c'est exactement ça. Et à vrai dire, qu'ils fassent tout un nouveau truc pour ça ou qu'ils reprennent des roms, ça change rien si c'est pour au final avoir la même chose.

A la limite si ils avaient promis une toute nouvelle expérience de jeu, ouais ça aurait été scandaleux, mais là on s'en fout juste quoi.

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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Jeu 27 Aoû 2015 - 17:37

17h36 : tiens, moi qui allait me plaindre de la mort et de la désolation qui règne par ici, 2 individus suspectés d'être encore en vie me prouve le contraire. Intéressant. Eli est dead, au passage ?
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Ven 28 Aoû 2015 - 23:40

23h40

Je passe tous les jours sur le forum, ou presque ^^
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Sam 29 Aoû 2015 - 10:38

10h37

Pareil. Il est indéniable que l'activité du forum est repartie depuis la sortie de Mighty n°9.

OH ZUT!!! Si seulement ils pouvaient le sortir une bonne fois pour toutes.

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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Sam 29 Aoû 2015 - 16:05

C'est pas un jeu capcom et encore moins un Megaman donc peu probable qu'il redonne de l'activité ici à lui tout seul.
Attendons qu'il y ait quelques suites et on aura qu'à pousser Suby à créer un nouveau fofo sur Mighty !
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Dim 30 Aoû 2015 - 9:52

Le mot "désolation" m'a fait rire ^^ j'imagine un desert pas loin d'un village fantome western où tout le monde se serait barré, je ne sais pas pk x) .... (oui je vais loin).
Moi perso, je suis sur d'autres séries, et ça fait du bien...trop d'espérance, ça tue :/
Mighty9, de toute façon, ça ne suffira pas...quand on voit comment ça part, avec ses derniers kickstarter et tout, la team se surestime trop :/
Capcom a le potentiel de nous faire du megaman mais bon,' la motivation, c'est autre chose : p
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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Dim 30 Aoû 2015 - 14:06

Killvan a écrit:
C'est pas un jeu capcom et encore moins un Megaman donc peu probable qu'il redonne de l'activité ici à lui tout seul.
Attendons qu'il y ait quelques suites et on aura qu'à pousser Suby à créer un nouveau fofo sur Mighty !

Le jeu a une parenté suffisante avec Megaman pour avoir sa place ici je pense.

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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Dim 30 Aoû 2015 - 15:43

Suffisant pour pouvoir en parler ici en tout cas ^^

15h43

Longue et bonne journée hier.
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Druggy


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MessageSujet: Re: Horloge parlante 11   Dim 30 Aoû 2015 - 15:46

15h45

Fraise.

(Ouais, j'avais rien d'autre à dire, mais je voulais reposter un coup !)

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