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 [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !

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DarkHedge


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MessageSujet: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyLun 29 Oct 2007 - 19:51

Bon, comme j'arrive à peu près à maîtriser le hacking du jeu Megaman Battle Network 6, j'en suis arrivé à ouvrir ce topic.
Note: Je possède la version Gregar, donc je ne peux pas utiliser Cybeast Falzar dans mes combats.

Ce topic sert à deux choses.
De prime abord, j'y mettrai mes dernières vidéos de hacks fait par moi.
Ensuite, vous pourrez poster vos demandes de combats.

La "feuille" de demande est la suivante:

Megaman présent: Oui ou Non (si vous voulez que je contrôle Megaman)
Arrow Si Non, préciser quel navi vous voulez.
Alliés: Navis, ou virus. Maximum 4.
Ennemis: Navis, ou virus. Max 3 ou 4
Background: Dans quel endroit voudriez-vous que je me batte ?
Musique: Built-in ou personnelle (Built-in: choissez une musique du jeu. Personnelle: Un mp3 comme musique de fond. A m'envoyer ou à me proposer.)

Si Megaman est présent: Restrictions de combat
Si vous voulez que je réarrange mon folder pour qu'il soit restreint ou à thème, proposez, j'essaireai.

Codes en particulier: (si vous voulez que j'utilise le HP Infini, ou ce genre de trucs, précisez aussi. J'ai tout ce qu'il me faut niveau codes.)

Je ne garantis pas que je gagne dans toutes mes vidéos, ni que je les fasse toutes (c'est pas facile) mais bon. Toutes les demandes seront notées et retenues, cependant.

Mes vidéos actuelles:
Hacking Session 1
MegaMan et ProtoMan SP contre GBeast SP, FBeast SP et Mettaur.
(Le Mettaur n'a strictement aucune autre utilité que "chair à canon buster".)
Hacking Session 2
MegaMan, FBeast SP et Bass SP contre Bass SP, TenguMan RV et GBeast SP.
(C'est la guerre ! J'ai décrit une histoire inventée dans la description de la vidéo.)
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Subaru Stelar


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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 1:52

D'accord je suis le premier a demander a te proposer un defi :
MegaMan
Alliés:Protoman et Colonel(Choisis leur niveau en fonction de tes ennemis)
Ennemi:Bass BX,Gbeast BX,FbeastBX et ElementMan BX
Background:Graveyard
Musique:ZX CannonBall
Pas de Folder Restrictions
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DarkHedge


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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 11:59

EDIT: Impossible pour moi de trouver la musique de ton choix. En remplacement, j'ai pris quelque chose de mes mp3s.
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 12:54

J'ai la musique ZX CannonBall
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DarkHedge


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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 13:47

Pas grave, elle est déjà en ligne.
Vous pouvez aller la voir ici.
Commentaires attendus ici et là-bas. Je me suis mis les HP infinis pour des raisons de commodité, mais ce n'est pas moins affolant, comme combat ! Enjoy ! ^__^
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 19:29

On va faire classique: un crossover

MegaMan
Alliés:Django (SP si besoin)
Ennemi:Bass BX, The Count BX
Background:Graveyard
Musique:Decisive battle, Cyber Beast
Folder: Chips allant à 200 (multi-hits compris), PA autorisés (mais pas en chips)
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 19:47

La demande que tu m'as faite est impossible, sachant que je n'ai que la version US.
Les bugs que ça provoque:

Hakushaku est un point blanc, le début du combat crashe le jeu.
Django ne peut pas être obtenu comme adversaire ni comme allié via le hack.
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 20:18

Ta essaye la version JP et j'ai vu sur Youtube que quelqun a fait une video avec Django VS Roll
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMar 30 Oct 2007 - 20:40

Tant pis on passe à autre chose

3 vs 3

Megaman
Alliés: GBeast BX et FBeast BX
Ennemi: Protoaman BX x3
Déco: Central Aera
Musique: Surge of power ou Battle Pressure (exe 4)
Folder: Chip allant à 200, Mega et Giga chips interdites et pas de chip Time Freezing
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 12:42

Le top serait un hackage permettant de traduire la rom...
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 13:24

Aaah ça, je laisse ça à Zeromax.

Bon. Trois updates.
Ajouté les Hacking Sessions 4 et 5.
La 4, c'est le request de Néo, le 5, c'est un truc plus cool.

Et pour suivre ça "en direct", je pose un petit lecteur ici:

<object><param></param><param></params></object>

Bon visionnage !
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 13:46

Vous feriez un bon duo de hacker tout deux, Zeromax et toi Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 20:07

... ! IDEE ! Si Zeromax se met à hacker EXE 6, j'peux essayer d'arranger des combats ! 8D on pourrait même faire Battle Network 7 ! (je rêve un peu.)
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 22:02

Pourquoi pas c'est tjr utile et puis pour le moment la team trad ne comprend que 2 membres donc un 3eme serai pas de refus mais pour le moment je fais la mise au point de mes fichié et ce qui concerne megaman exe 6 je verais si on commence a le trad en premier de toute façon on vera voila voila Wink.
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DarkHedge


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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyMer 31 Oct 2007 - 23:49

Ben pour la team trad, je veux bien aider un peu, si ça vous dérange pas.
Retour au sujet, j'attends une commande.
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyVen 2 Nov 2007 - 23:50

En voila une: Finest Edge

Megaman
Alliés: Swordys (peu importe le type)
Ennemi: Protoman SP et Colonel SP
Déco: Central Aera
Musique: Battle de Chrono trigger (je te la filerais)
Folder: Chips de type Sword OBLIGATOIRES, les Mega Chips Protoman et Colonel doivent y être (les 3 versions) Giga chips interdites, PA autorisés.
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptyVen 2 Nov 2007 - 23:54

C'est noté, je la fais demain matin. Une fois faite, j'irai sur MSN te demander la musique.
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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptySam 3 Nov 2007 - 17:04

DarkHedge,est ce que t'as déja essayé de hacker d'autres MMBN que MMBN6?
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DarkHedge


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MessageSujet: Re: [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande !   [MMBN 6] EXE 6 Hacks: Combats inédits à la demande ! EmptySam 3 Nov 2007 - 17:40

Pas pour le moment, mais je vais essayer de me concentrer sur le 6.
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