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 Shovel Knight

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Eliwood


Chevalier Dragon



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MessageSujet: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 6:28

Roi-Niark a écrit:
Shovel Knight est un projet Kickstarter de Yacht Club Games.
http://www.kickstarter.com/projects/yachtclubgames/shovel-knight
!!Il reste 2 Jours pour investir!!

Présentation Projet:

==Plate-Forme==

Le jeu sera disponible pour le e-shop 3DS, Wii U, et sur Steam pour PC, Mac et Linux. Le jeu est sans DRM!
Shovel Knight est prévu en Anglais, Français, Allemand, Italien et Espagnol. On peut se proposer pour traduire le jeu dans une autre langue ou participer à la traduction!
Dans l'absolu il espèrent pouvoir le mettre sur toutes les plate-formes disponibles.

==Gameplay==

Shovel Knight se présente comme un mix de "MegaMan, Castlevania et Dark Souls".
Le jeu se joue à la Ducktales avec la pelle qui permet donc de renvoyer les sorts ennemis, de rebondir et de récupérer des gemmes.
Il est tel un Castlevania avec le principe des armes secondaires qui utilisent de la magie de la même manière que l'on consomme les cœurs.
Et il s'inspire de Dark Souls avec le principe du New Game+ où l'on conserve ce que l'on a débloqué mais où les ennemis sont plus dur. On pourra amélioré son armure et les effets des sorts secondaires.
Avec l'argent récolté il y aura 3 (4?) personnages jouables en plus dont 2 (3?) Boss jouables avec leurs propres techniques.

Un mode Bataille à 4 Joueurs est prévu en off-line.
S'ils atteignent les 300 000$ TOUS les Boss seront jouables dans ce mode.
Le mode 4 joueurs aura:
-le mode Course où il faut être le plus rapide pour atteindre la fin du Niveau.
-mode Collecte d'Argent où le but sera évidemment d'avoir le plus d'argent. On peut voler celui des autres en les frappant!
-mode Le Dernier Debout où il faudra être le seul vainqueur!

Enfin un mode Challenge existe aussi où le Héros doit réussir des épreuves tel finir la salle sans attaquer, tuer tous les ennemis, atteindre l'arrivé à temps, etc...

==Histoire==

Dans la tradition de narration de l'ère 8-Bits, nôtre chère Shovel Knight devra sauver sa demoiselle en détresse de l' Enchanteresse et des Chevaliers du The Order of No Quarter.
Avec l'argent récolté il sera possible d'incarner une femme et donc de sauver son bien aimé de l'Enchanteur et The Order of No Quarter sera constituer de femmes cette fois ci.
Les dialogues seront donc changer en conséquence, tout comme quand on refera le jeu avec les Boss.
En 1ère fois le jeu est prévu de durer entre 6 et 8h.
Ils ont aussi fait en sorte de facilité les speed-run.

==Graphismes==

Le jeu reprend le Pixel Art et les graphismes 8-Bits de la NES mais ajoutent néanmoins des effets de profondeurs et des arrière-plans qui défilent.

==Musiques==

Jake “Virt” Kaufman les compose et surtout, SURTOUT:
Manami Matsumae, la compositrice de MegaMan va réaliser 2 chansons pour le jeu!

==Vidéo du 1er Niveau==

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=InIS9GBEC2U

==Objectifs==

Objectifs Atteints:
-80 000$= Lecteur Musique et Bonus
-90 000$= Trophées ajoutés (pour toutes les plate-formes)
-100 000$= New Game+
-115 000$= Boss Jouable
-130 000$= version Linux/Mac
-145 000$= un second Boss jouable
-160 000$= Personnage Féminin jouable
-180 000$= Mode Challenge
-200 000$= Mode 4 Joueurs
-225 000$= une Boîte pour le jeu!

Il reste à atteindre:
-250 000$= 3ème Boss Jouable
-300 000$= TOUS les Boss jouables en mode 4 joueurs.

Quoi qu'il arrive le jeu aura des mises à jour régulières normalement, mais les montant atteint permettent de les avoirs directement dans la 1ère version du jeu.

==Sortie==

La campagne Kickstarter fini le 14 Avril pour une sortie du jeu en Septembre 2013.

Toute personne qui achète le jeu aura une version Digitale de l'OST.
Pour un don de 10$ vous aurez droit à la version Steam du jeu.
Pour un don de 15$ vous aurez droit au choix entre la version 3DS, Wii U et Steam du jeu.

Actuellement 15$ = 11€

Parmi les récompenses possibles en fonction des dons il y a:
-une version CD de l'OST.
-un manuel de jeu imprimé.
-un PDF du manuel de jeu.
-un PDF de l'Artbook.
-la boîte du jeu.
-de la terre envoyé sous enveloppe et signé!
-pour 200$ vous pouvez avoir vôtre tête pixelisé dans le jeu pour rester intemporel!

Soutenez le jeu sur Steam en le mettant en Favori et dire que vous allez l'acheter:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132072322

Ce post que son auteur m'as laissé reproduire présente très bien le jeu, la ressemblance avec MM est assez frappante par moment (scrolling, level design). Donc ouais c'est pas un MM mais ça a l'air intéressant et prometteur donc autant en parler ici (et y a une compositrice de MM dans le coup donc c'est pas HS). :p

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Dernière édition par Eliwood le Sam 13 Avr 2013 - 18:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 10:33

Sur 3DS ce serait sur eShop ou en boîte ? C'est pas très clair là-dessus, je trouve. Je sais pas si "une boîte pour le jeu" implique qu'il y aurait une cartouche ou si ce serait un code de téléchargement eShop envoyé dans une boîte en carton.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 10:41

On t'enverra une boite, mais ça restera un jeu démat, idem sur Wii U ou PC.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 11:16

Ok je vois. Je trouve que la 3DS se prête bien à ce genre de jeu, je vais réfléchir.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 12:59

11€ pour une version 3DS, je vais y réfléchir aussi.
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 15:49

Ça m'a pas l'air mal tiens, en tous cas, forcément moins mauvais que les derniers Megaman que Capcom a éventuellement peut-être pensé à pourquoi pas sortir.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 18:54

Pourquoi pas. Me manque juste une 3DS x)
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 19:11

Killy a écrit:
Me manque juste une 3DS x)
T'as pas lu la news complètement toi =p

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 23:14

J'ai pas de compte steam ni de Wii U mais ça, c'est vrai, personne ne pouvait le savoir x)
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Ven 12 Avr 2013 - 23:22

Killy a écrit:
J'ai pas de compte steam ni de Wii U mais ça, c'est vrai, personne ne pouvait le savoir x)

Un compte Steam, c'est gratuit. Hmm

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 0:02

Je pensais surtout au PC avant Steam, mais effectivement Steam va être obligatoire pour y jouer visiblement (et non je pensais pas que tu te refusais à créer un compte Steam - ou que tu n'en avais pas encore eu l'occasion - même si c'est compréhensible).

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 0:59

La vapeur c'est de la merde. Happy

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 5:58

Eliwood a écrit:
La vapeur c'est de la merde. Happy

Vu que pour le coup t'es obligé de l'avoir en démat, Steam ou pas Steam, ça change rien. Hmm

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 6:12

J'reste anti-steam stou. Happy

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 9:32

J'avoue que le démat' ça ne me tente guère. C'est la porte ouverte à l'arrêt des boites de jeux et des notices et pour un vieux de la veille comme moi, ça ne m'enchante pas.
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 10:20

Ben là il t'envoie une boîte, mais elle contiendra juste un code de téléchargement =)
J'achèterai pas de gros jeux en dématérialisé si j'ai le choix, mais il faut quand même avouer que sans ce format il y a beaucoup de jeux indé qui n'auraient jamais pu voir le jour.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 11:58

Vaut mieux perdre les boites de ses jeux vidéo que des boites de jeux vidéo, si vous voyez ce que je veux dire... C'est vachement moins risqué, un flop, quand on a pas au préalable produit des milliers d'exemplaires de son jeu.

Ça a l'air sympa, et bien réalisé.
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 16:08

J'ai foutu que 15$ dessus au final, j'imagine que le jeu coutera une quinzaine d'€ sur l'eshop, donc toujours ça de pris.

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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 17:21

J'ai mis 15$ aussi.
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Zero Maverick


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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 17:56

Si j'ai bien compris, la boite, on ne la reçois que si on a mis au moins 50$ non ?
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Sam 13 Avr 2013 - 18:04

Tout à fait, et t'as 5$ de frais de ports, sinon pour 60$ + 10$ de frais de port t'as l'OST physique en plus.

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ZerkeXSauria


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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Lun 15 Avr 2013 - 18:51

C'est sur 3DS, et comme par hasard il faut que ma connexion soit nulle...
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MessageSujet: Re: Shovel Knight   Lun 15 Avr 2013 - 18:56

ZerkeXSauria, si t'aimes la série EXE va voir le projet "C-Wars" sur ce site ^^
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