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 Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre

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Aswell


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MessageSujet: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Jeu 5 Sep 2013 - 14:55

Il y a presque une semaine, Keiji Inafune lançait un appel aux joueurs sur Kickstarter afin de financer son nouveau projet, Mighty No. 9 (toute ressemblance avec Megaman étant bien évidemment fortuite).


Où en sommes-nous, au 5 septembre ? A l'heure actuelle, la campagne a déjà permis de rassembler plus d'1,6 million de dollars américains. La somme est d'autant plus impressionnante qu'il n'a fallu que 24 heures pour atteindre le seuil critique minimum des $ 900 000 (niveau qu'il fallait nécessairement atteindre pour que Mighty No. 9 puisse voir le jour). Trois objectifs supplémentaires (stretch goals) ont également été dépassés, ce qui permet à Comcept USA (le studio qui développera Mighty No. 9) de confirmer :

  • La présence de 2 niveaux et de 2 boss supplémentaires (soit un total de 8 niveaux et 8 boss sur l'ensemble du jeu)

  • La disponibilité du jeu sous Mac OS X et GNU/Linux, en plus de Windows

  • Deux modes de jeu supplémentaires : le Turbo Mode et le New Game Plus (disponible une fois le jeu terminé


 

Les objectifs supplémentaires ont été modifiés. Le seuil nécessaire à franchir pour obtenir les versions consoles (PlayStation 3, Wii U et Xbox 360) n'est plus qu'à 2,2 millions de dollars américains au lieu de 2,5. Voici le nouveau tableau récapitulatif des objectifs supplémentaires :


Bien que rien n'indique à l'heure actuelle que Mighty No. 9 arrivera sur 3DS, Vita, PlayStation 4 et Xbox One, Comcept n'exclut aucune piste et affirme que tout dépendra du financement obtenu au cours de la campagne.

La récolte des fonds prendra fin le 1er octobre. Vous pouvez suivre l'avancement du projet en direct sur Kickstarter ou directement ici, sur Megaman Planet, où nous vous proposerons des points réguliers.
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Jeu 5 Sep 2013 - 15:05

sûr que l'étape ultime correspondra justement à cette adaptation sur PS4, X Box One, PSVita & 3DS ^^
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Aswell


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Jeu 5 Sep 2013 - 15:13

C'est assez flou quand même, vu qu'il n'y a aucune somme, aucun objectif déclaré. Je pense que Comcept se laissera toute liberté une fois les 2,2 millions de dollars atteints (quitte à rajouter deux ou trois objectifs supplémentaires) et ne veut rien annoncer pour le moment.
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Crush


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Jeu 5 Sep 2013 - 16:45

Ca a du surprendre plus d'un non cette nouvelle ?
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Jeu 5 Sep 2013 - 18:34

Moi ce qui me surprend c'est qu'il y a un projet similaire sur kickstarter concernant Shantae, et que j'espère qu'il sera mené à bien, tout comme celui-ci.
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Mr. Jo


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MessageSujet: Lulz   Lun 9 Sep 2013 - 3:53

Et on avance encore ! Le making-of sera donc disponible, encore un peu et on aura droit au jeu sur Wii U, PS3 et Xbox 360.


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Lun 9 Sep 2013 - 22:36

OMG OMG OMG

Regardez donc les nouveaux objectifs, y'en a trop plein et ils ont l'air bien alléchants Surprised
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Aswell


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Lun 9 Sep 2013 - 23:19

Les versions pour consoles portables n'apparaissent pas encore dans la liste des objectifs supplémentaires mais en revanche les versions PS4 et Xbox One le sont. D'après le message de mise à jour ils sont conscients de la forte demande de versions pour consoles portables et sont en train d'y réfléchir mais ne peuvent rien confirmer pour le moment.

Un mode coopératif online c'est plutôt sympa.
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Druggy


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mar 17 Sep 2013 - 12:47

La liste s'allonge ! Nous aurons donc droit aux versions PS3/360/WiiU du jeu !



EDIT : Désolé de l'image un peu grande, mais je n'arrive pas à changer la taille. ^^
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mar 17 Sep 2013 - 13:21

Bon ben je pense qu'il est temps d'investir maintenant ^^

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Zero Maverick


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mar 17 Sep 2013 - 21:57

j investirai quand on verra des vrais séquences de gameplay moi
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mar 17 Sep 2013 - 22:43

J'attends le dernier jours pour voir ^^
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 1:58

Zero Maverick a écrit:
j investirai quand on verra des vrais séquences de gameplay moi
+10000

Je trouve que tout le monde s'exite trop (sur les forums) pour 3 screens et qq dessins...et une musique ^^;
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Mr. Jo


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 2:05

J'pense que ça serait la même chose si Capcom annonçait un nouveau Megaman. Razz

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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 2:07

J'aurais préféré qu'ils mettent le making-of en dernier et favorisent les objectifs plus concrets sur le jeu d'abord. Après je sais pas je suis peut-être le seul à pas être intéressé par ce genre de vidéos (même si je comprends que ça intéresse des joueurs, surtout si on est fan du jeu).
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 2:41

Mr. Jo a écrit:
J'pense que ça serait la même chose si Capcom annonçait un nouveau Megaman. Razz
Non, megaman a déjà fait ses preuves, s'il y avait des screens d'un classic ou mmX, on saurait un minimum à quoi s'en tenir, hors là, c'est un nouveau truc, nouveau concept, faut pas tout mélanger.
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 2:58

Hm, pas forcément, il suffit qu'ils décident de créer un Megaman en HD et changent un peu la physique du jeu pour que ça finisse en carnage. Un peu comme avec l'évolution Megaman 6 -> Megaman 7, tu sens que la physique du jeu est différente, plus lourde.

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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 10:21

Perso pas fan des making of, j'aime pas les faux reportages ultra consensuels où on apprend pas franchement geand chose.

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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Mer 18 Sep 2013 - 14:26

Ça coûte presque rien à faire aussi, une vidéo making-off. Juste 5 min de temps de quelques employés-clés qui récitent ce qu'ils disent à la presse et réaliser le montage final. Ça permet d'ajouter un objectif qui rapportera avec peu de dépenses en contre partie, l'idéal pour arrondir (on y ajoute des 0, et c'est tout rond un 0) les autres budgets de développement. Razz
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 3:21

Bon, ça a encore un peu bougé, il reste 4 jours et on vient de débloquer un dernier stage optionnel (et son boss, s'il vous plait). Encore un peu et on aura droit au mode challenge en online.




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Aswell


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 9:58

Ouais je pense que le jeu va connaître un petit sursaut dans les dernières 24 heures de la campagne de financement donc on devrait débloquer le challenge mode en ligne (et probablement le stage d'intro aussi).
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 11:55

J'viens de voir qu'à droite, ils ont mis une liste de ce que tu peux gagner si tu mets tant et tant dans le jeu.

Y'a quand même des gens qui ont mis plus de 10 000 $ dedans et qui, visiblement, auront droit à un dinner avec Keiji Inafune !

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Zero Maverick


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 13:01

Petite question : si je mets 20$ ce qui me permet d'avoir le jeu en téléchargement, et si après je veux le jeu en vrai (qui est à 60$), je dois payer 60 ou j'ai juste à rajouter 40 au 20$ d'avant ?
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Eliwood


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 13:05

T'auras juste ton jeu en démat, y a pas moyen de modifier sa contribution une fois la campagne fini

Drug : Tu viens de découvrir le principe de kickstarter ? Il y a ce genre de cadeau pour tous les projets, avec des prix plus ou moins hallucinant.

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Aswell


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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   Ven 27 Sep 2013 - 13:10

Tu peux rajouter les 40 dollars restants mais uniquement avant le 1er octobre.
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MessageSujet: Re: Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9 au 5 septembre   

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