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 Parlons de Mega Man 11!

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Emmanuel


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MessageSujet: Parlons de Mega Man 11!   Mar 2 Oct 2018 - 20:21

Vos vis pour ceux qui y ont joué ^^

Je c/c (en modifiant un peu) ce que j'ai mis dans le discord:

J'ai joué le premier stage avec Block Man, la musique n'est pas super épique, ça fait un peu techno atmospheric (pas trop non plus ) mais j'ai kiffé le gameplay, c'était hard (j'ai commencé en normal) mais mourir, ça fait parti du jeu, sinon ça serait trop facile.
Le time gear truc aide bien car ça peut être vraiment chaud sans! (le robot à plaque fait vraiment mal) Après, on peut se mettre au challenge de faire sans, les rajouts ont l'air bien ça change de la formule classic mais bon, fallait bien ^^ (sans aller trop loin)
Après j'ai joué qu'un stage mais ce que j'ai trouvé cool, c'est les idées dans le stage avec le mur qui peut te pousser dans les piques (game over une 2eme fois ici)
L'animation 2D est vraiment sympathique, je préfère une 2D sympatoche (sans être trop ouf).
le magasin d'Auto et le systeme de pouvoir spéciaux vraiment sympa(modifié)
j'aime bien l'idée que l'attaque change complètement avec le power gear ^^ ça évite que ça reste trop basique...
Je ne demande pas trop après, c'est déjà bien qu'ils nous ont pondu un jeu après 8ans sans nouveaux trucs pour les classic!
à voir les autres stages Bien
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Néo NT Warrior


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Mer 3 Oct 2018 - 11:08

Je me suis pris la mort la plus CONNE chez Block... Vous voyez ces blocs qui tombent dans le vide après le 1er midboss? Je m'en prends un en plein saut! Et boom! Dans le vide...
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Pirez


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Mer 3 Oct 2018 - 13:33

Classique ^^

Perso je m'y mets ce soir. Mais comme j'ai l'intention d'en faire une vidéo Youtube, je ne partagerai pas mes impressions immédiatement.

_________________

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Killvan


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Mer 3 Oct 2018 - 14:41

Commandé, je m'y mets dès que je le reçois et je repasse par ici ^^
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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Jeu 4 Oct 2018 - 8:04

J'ai fait 3 stages, je kiffe! ce jeu pourrait me remettre dans classic sérieux, ça change tellement de ce qu'on voit avec l'éternel 8 bit style et sans rajouts comme dans les fangames....

Vraiment sympa! Hâte de voir ton avis dessus killvan Wink tu le reçois quand?
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Crush


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Jeu 18 Oct 2018 - 0:37

J'ai pu voir quelques streams, c'est bien sympa ! Smile
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Killvan


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Jeu 18 Oct 2018 - 13:23

Fini, il est absolument ENORME. A mes yeux il surpasse sans problème tous les Megaman (sortis depuis le 4), et j'aimerai trop que le 12 soit du même acabit. Graphiquement, il est superbe, la jouabilité est toujours aussi bonne, les boss, les ennemis et le level design en général sont charismatiques, à la rigueur il n'y a qu'au niveau sonore qu'on peut lui reprocher de ne pas avoir de thèmes qui ne resteront pas dans les anales (même si la musique colle bien à l'action). Bref, un must have.
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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Parlons de Mega Man 11!   Ven 19 Oct 2018 - 8:02

+1
Les stages sont longs et originaux, ça varie bien et ce n'est pas limité à un slide ou un chargeshot, y'a plein de trucs à faire avec le système du gear ^^
On peut faire des trucs de ouf avec les armes et le power gear aussi à ce que j'ai vu dans des vidéos de speedrun pour les stages et les challenges, vraiment bien pensé!

Aussi, je kiffe l'idée de la transformation de megaman comme les soul unison Razz ce n'est plus juste les couleurs qui changent Smile
En même temps, en rester au vieux système, ça n'aurait pas aidé la série : x
J'ai vu des gens qui se plaignaient que l'invincibilité après coup des boss était longue et pas comme les anciens megaman lol, ça serait trop facile de les enchaîner sinon, le mega buster reste efficace et faut bien que les armes servent, perso, j'ai rien trouvé de choquant (+ concentré à éviter certains tirs x)

Oui, les musiques sont biens, certaines vraiment épiques (j'aime bien les thèmes de Blastman et Pulseman), pas grave si c'est pas comme certains jeux megaman (mm9 était parfait là dessus je trouve)

Mais c'est clair que c'est une étape au dessus du level design habituel où on marche et on shoot sans trop se prendre la tête et ou il fallait être juste précis.... En espérant d'autres jeux ou DLC maintenant! Smile
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