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 Partie 45 : Expérience Deathmatch

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Sephi


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Sephi

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Partie 45 : Expérience Deathmatch Empty
MessageSujet: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyLun 13 Sep 2010 - 15:01

Joueur pour cette partie :
- CM Punk

- Rabahmut
- Suby
- Sora1
- Magnet
- Crush
- Eli
- Oro
- Shiny
- killy

Dans cette partie que vous soyez maverick, hunter, habitant, ou autre cela n'a pas d'importance car tous vous n'avez qu'un seul but, être le dernier en piste. Les rôle seront toujours présent car chaque rôle offrira à son porteur une capacité spéciale qui lui permettra de survivre (ou pas). Pour survivre tout les coups sont permis cependant n'oubliez pas que seul vous n'aurez aucune chance de gagner il vous faudra tisser des alliances temporaire pour éliminer un joueur dangereux cependant combien de temps cette trêve durera ? est elle réelle ? ou est ce un piège destiné à vous poignarder dans le dos. Soyez stratégique et surtout n'ayez aucune pitié car les autres n'en auront pas pour vous.

TOUTEFOIS ! Rappelez vous qu'il s'agit d'un jeu alors évitons tout débordement de haine si vous vous faites trahir (c'est le but des alliances).

La liste des role restera caché afin d'augmenter l'aspect réflexion et stratégie car vous ne saurez pas qui est qui. Je mettrais toutefois les attribut que chaque rôle offre mais n'oubliez pas, c'est pas parce que je met le role qu'il sera obligatoirement dans la partie Smile

Enfin je tiens a préciser que c'est une partie expérimentale, il y'aura surement des cafouillage et l'équilibrage ne sera peut être pas présent jusqu'au bout, si cela arrive je m'en excuse tout de suite.


Dernière édition par Sephiroth16 le Sam 30 Oct 2010 - 11:50, édité 5 fois
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Partie 45 : Expérience Deathmatch Empty
MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyLun 13 Sep 2010 - 15:19

Role, règle et déroulement :

Le maverick : Robuste dans le combat il est habituer aux affrontement direct et sait comment faire très mal.
Capacité spécial : Frappe vital :
Utilisable une fois par partie, c'est technique permet d'abattre une cible en faisant fi de toute ses protection. Si il utilise sa frappe vital sur quelqu'un alors il est sur de mourir.

Le pandemoniac : Alors lui c'est le mec à abattre. Non seulement il sait faire mal mais il est aussi un grand manipulateur. De plus il c'est un coriace il se fera pas mettre a terre facilement
Capacité : Dispose de 2 vie, il faudra l'abattre deux fois pour en venir a bout
Capacité spéciale : Mise a mort :
Utilisable une seule fois par partie, sa voix va compter double et si la personne visé est exécuter au conseil elle ne pourra pas être épargnée.

Simple habitant : Lui c'est le pauvre mec qui a rien demandé et qui se retrouve au milieu d'un conflit où il n'a aucune chance. Heureusement c'est un as de la recup et il ne se génera pas pour l'utiliser à son avantage.
Capacité spéciale : Récupération
Utilisable une fois par partie. A sa demande via mp au MJ un jet aléatoire va être fait afin de déterminer l'objet qu'il va gagner. (la liste d'objet sera développé plus bas)

Voyante : Elle, elle fait froid dans le dos capable de lire dans les pensées et de bloquer les dons des autres elle peut être très génante.
Capacité : A chaque tour elle peux lire dans les pensé afin de tout savoir sur une personne, role capacité restante, objet porté.
Capacité spéciale : Télépathie
Une fois par partie elle est capable de bloquer la capacité spéciale du joueur ciblé pour un tour si le joueur n'a pas de capacité spéciale ou si elle se recharge alors la capacité est quand même utilisée. Pour être utiliser il faut qu'elle en fasse la demande au début d'un conseil.

Petite peste : Dans le genre casse-c*** elle, elle se pose la. Capable de fouiner partout elle peut même vous piquer des trucs.
Capacité spéciale : Fouinage
Une fois par partie la peste peut fouiner chez quelqu'un si elle passe un jet de dès elle peut être découverte par la personne, découvrir le role de la personne ou découvrir le role de la personne et si cette dernière dispose d'un objet, le voler.

Le sniper : Capable de plomber l'ambiance et d'arréter net une personne sur une longue distance son arme est aussi un superbe outil d'espionnage.
Capacité : tir de barrage : Comme dans le jeu classique sauf qu'il n'a qu'une balle et ne peut tiré qu'une fois quel que soit le résultat. Intervient seulement pendant les event entre les conseils. si la victime est le vainqueur de l'event le sniper gagne l'objet.
Capacité spéciale : Espionnage
Une fois par partie durant un conseil le sniper peut décider d'espionner une personne, si pendant le conseil cette personne utilise une capacité spéciale alors il découvre l'identité de cette personne et son rôle. Avec un jet de dès il peut éventuellement bloqué la capacité du joueur.

L'infirmière : Ange ou garce c'est son choix elle pourra choisir de vous soigner ou de vous tuer.
Capacité spéciale : Soin Miracle ou Mort instantanée
L'infirmière choisira l'une des deux potion l'une permettra de sauver la vie d'une personne ou de la sienne utilisable à tout moment elle ne laisse aucune trace ou elle pourra choisir le poison afin d'éliminer un joueur un peut trop génant, le poison passe outre toute les protection sauf le soin miracle.

Le cupidon : Diabolique sous ses aires angéliques il vous poussera au meurtre.
Capacité spéciale : Spectacle macabre
Quand il le décide le cupidon choisi deux personnes avec ses flèches. Ces deux personnes on alors 2 tours de sursis. Afin de survivre il vont devoir faire mourir l'autre de toute les manières possible. Si après les 2 tours les deux sont toujours vivants alors ils meurent ensembles.

Le hunter : Alors lui c'est un mec un vrai. Faut pas l'enterrer trop vite c'est un coriace.
Capacité spéciale : Second souffle
Une fois qu'il est abattu le hunter tir une dernière salve sur quelqu'un si le tir réussi il se relève l'autre en revanche va avoir du mal a s'en remettre.

Le hacker : Lui c'est Joe l'embrouille il est capable de te faire dire ce qu'il veut, ce qui peut être génant quand c'est du un contre un
Capacité spéciale : Embrouille
Une fois par partie il peut embrouiller le joueur qu'il veut pour le faire voter contre la personne de son choix.

L'avocat : Lui c'est votre meilleur pote, capable de vous tirer de n'importe quelle situation. Ou pas.
Capacité spéciale : Objection !
Une fois par partie il peut arréter un jugement et le rendre nul sauvant ainsi la vie du malheureux condamné. Cependant cette technique ne sauvera pas l'accusé si Mise a mort est activée.

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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyLun 13 Sep 2010 - 15:48

Règle du jeu :

Le jeu se découpera comme à l'accoutumé en 2 phase, la première sera un event ou chaque personne vivante pourra participer type pendu, recherche sur forum, ... . Chacun de ces event rapportera un lot au gagnant (les lots seront décris dans la liste d'objet). les event auront une durée limite, si personne ne gagne dans cette intervalle alors l'objet est perdu. De plus un joueur même si il gagne ne pourra pas avoir deux fois le même objet ni plus d'un objet, cependant si il gagne un objet supplémentaire il pourra l'échanger. Aussi un joueur ne pourra pas avoir un objet ayant le même effet que sa capacité spéciale sauf si celle ci est déjà utilisée.
ex : Un pandémoniac ne peut pas avoir un bonus lui octroyant une vie supplémentaire.
Il est donc important de participer au event pour gagner des objets vous protégeant un peut plus cependant attention avoir l'un de ces objet peut vous valoir la jalousie des autres.
A la fin de la première phase vous devez me communiquer si vous voulez utiliser votre capacité spéciale. Je laisserais un laps de temps pour cela si ce n'est pas activé dans ce laps de temps alors il faudra attendre le prochain conseil. De cette manière on évite que les gens active les comp quand ça leur chante.

La seconde phase sera un conseil banal chacun pourra utiliser sa capacité spéciale si il le souhaite en m'envoyant un mp.

Toute les interaction d'objet de choix ou de capacité se feront par mp afin de ne pas dévoiler vos rôles aux autres.


Les objets :

Il en existe une pléthore :
- veste : Procure une protection contre une attaque
- Coup puissant : permet de tuer en un coup, transperce les veste ne marche que si la personne contre qui vous avez voté est condamné si ça rate bah tant pis pour vous
- Alchimie : Une potion au hasard, 1 de soin (résurrection d'une cible abattu), 1 de mort (empoisonne une cible la veste ne marche pas), corps d'acier (même effet que la veste utilisable sur n'importe qui) tiré au sort lors de la remise de prix le contenu ne sera pas connu des autres.
- Grande gueule ! : Vous parler fort, très fort. Vous parlez tellement fort que votre vote comptera double au prochain conseil
- appareil télépathique : Permettra de bloquer une capactié spéciale (similaire a la comp de la voyante)
- sonde a***l : permettra de sonder une personne et connaitre son role.

Je pense avoir fait le tour de tout le tsoin tsoin si il y'a des question hésitez pas.
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Sephi


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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyLun 13 Sep 2010 - 15:51

Comme je l'ai dis pour cette partie il va vous falloir beaucoup de participation sous risque de s'en mordre les doigts. Et ça comme dès maintenant je vous laisse jusqu'a ce soir pour m'envoyer un mp avec le rôle que vous souhaitez. Je traiterais les mp en fonction de leur ordre d'arrivé ceux qui n'ont pas choisis ou qui on choisis un rôle déjà pris recevront un rôle tiré au hasard ce soir. (les rôles tiré pourront être les même que ceux déjà pris, qui sait vous aurez peut être de la chance).

Inutile de voter pour un maire il n'y en a pas dans cette partie.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyLun 13 Sep 2010 - 20:59

J'ai bien aimé tes descriptions de rôles et d'items, ça va vraiment être une partie différente de ce qu'on a l'habitude de voir et tant mieux !
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 0:14

Roles distribué, si vous n'avais pas reçu celui que vous vouliez c'est qu'il était déjà pris ! Je lancerais le premier event demain pour l'instant je vais pioncer Smile
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 9:56

Le premier event est maintenant mis en place !!!!
Il s'agit d'un event de type recherche forumique ! Le but est simple j'ai caché 10 images dans des posts de l'undernet (afin de pas pourrir le forum) dans différents topic. Votre mission si vous désirez gagner un objet qui sera tiré au sort plus bas. Pour que votre point soit valider il faut que vous me donniez :
- Le nom du topic
- L'auteur du post où il se trouve
- Le lien du topic (ce sera plus simple pour moi lors qu'il faudra ranger ^^)
Celui qui aura le plus de point gagnera l'objet que je vais tirer au sort :

1) veste : Procure une protection contre une attaque
2) Coup puissant : permet de tuer en un coup, transperce les veste ne marche que si la personne contre qui vous avez voté est condamné si ça rate bah tant pis pour vous
3) Alchimie : Une potion au hasard, 1 de soin (résurrection d'une cible abattu), 1 de mort (empoisonne une cible la veste ne marche pas), corps d'acier (même effet que la veste utilisable sur n'importe qui) tiré au sort lors de la remise de prix le contenu ne sera pas connu des autres.
4) Grande gueule ! : Vous parler fort, très fort. Vous parlez tellement fort que votre vote comptera double au prochain conseil
5) appareil télépathique : Permettra de bloquer une capactié spéciale (similaire a la comp de la voyante)
6) sonde a***l : permettra de sonder une personne et connaitre son role.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 9:56

Le membre 'Sephiroth16' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
Partie 45 : Expérience Deathmatch Diceha1
Résultat :
Partie 45 : Expérience Deathmatch De1
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 9:58

L'objet à gagner est donc une veste vous protégeant contre une mort normal au conseil (n'oubliez pas que certaine capacité transperce les veste)

L'image à trouver est celle ci :

Partie 45 : Expérience Deathmatch Altern10

Bonne chasse vous avez deux jours !
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 12:00

Trouvé !

Nom du topic : Mais ou est sephiroth 16?
Auteur du topic : UMX
Auteur du message : UMX

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/mais-ou-est-sephiroth-16-t365.htm
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 12:38

j'éditerai tt à l'heure, histoire qu'on me le pique pas pdt que je poste^^

Nom : Division depuis le concours du 5th
Auteur : Tsu-Kun
Auteur du message : Rockmanzero

https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/division-depuis-le-concours-du-5th-t2466.htm

EDIT : bon, crush est chaud bouillant, il a déjà trouvé la moitié, je pars dans une heure, donc je laisse le reste^^


Dernière édition par CM Punk le Mar 14 Sep 2010 - 13:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 12:46

Merci de respecter le format présenter Smile

Nous avons donc un point pour crush et un point pour CM Punk encore 8 a trouver.
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Crush


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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 12:53

Nom du topic : Curieuse anomalie
Auteur du topic : Pirez
Auteur du message : Pirez

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/curieuse-anomalie-t326.htm


Nom du topic : livre des record
Auteur du topic : UMX
Auteur du message : UMX

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/livre-des-record-t127.htm


Nom du topic : Faisons la quète pour séphi...
Auteur du topic : didger9
Auteur du message : didger9

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/faisons-la-quete-pour-sephi-t134.htm


Nom du topic : revelation secrete
Auteur du topic : Up-Topicman
Auteur du message : Killy

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/revelation-secrete-t674.htm


Nom du topic : Il est disponible !!!!!!!!!!!!!
Auteur du topic : develon
Auteur du message : Kadaj

Lien : https://megaman-planet.forumgaming.fr/undernet-f17/il-est-disponible-t334.htm


Nom du topic : Rangement Undernet
Auteur du topic : Math49
Auteur du message : Thanek

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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 14:04

Crush en a 7 sur 10. ._. Je crois qu'on peut dire qu'il a gagné. *Fichu décalage de C** ! *
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 17:39

Bon ben j'attendrai le prochain event je crois Shocked
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 18:33

Suby-kun a écrit:
Bon ben j'attendrai le prochain event je crois Shocked

Pareil xD
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 19:02

Punaise d'horaire à la nul.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 19:19

Bon et bien je crois que c'est une écrasante victoire de crush la veste est donc pour lui.

Je suis surpris que personne n'ai tenté de me sortir celle de ce post juste pour grapiller un point ^^

Bien je vous laisse maintenant jusqu'a demain pour former vos première alliances et éventuellement me mp pour utiliser vos capacité spéciale, une fois ce délai écoulé, le conseil commencera.

Je demande seulement à la voyante de répondre en spoiler pour me dire qui elle veut scanner.

Emplacement pour la voyante SEULEMENT

Je rappel aussi que le sniper à le droit de me mp PENDANT la phase d'event pour abattre quelqu'un et éventuellement remporté l'objet que la victime aurait gagné, utilisable a tout moment de l'event et ce jusqu'a ce que je le ferme (pratique pour abattre la cible avant qu'elle ne reçoit son prix). C'est maintenant trop tard pour utiliser cette capacité. Ne pas l'oublier pour le tour suivant Wink

Je retirerais les images à la fin de la partie comme ça si vous voulez vous amuser à les trouver en parcourant certaines perles de l'undernet vous pourrez.

Spoiler:

Spoiler:


Dernière édition par Sephiroth16 le Mar 14 Sep 2010 - 23:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 20:23

Une capacité a été activée je vais maintenant lancer un dés pour voir le résultat
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Tango


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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMar 14 Sep 2010 - 20:23

Le membre 'Sephiroth16' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé à 6 faces' :
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Résultat :
Partie 45 : Expérience Deathmatch De2
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMer 15 Sep 2010 - 12:42

Bien bien bien !
Il est maintenant trop tard pour activer vos compétences ! Le massacre peut commencer éliminez donc la cible de votre choix. La personne ayant le plus de vote devra passer l'arme a gauche.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMer 15 Sep 2010 - 14:06

Bon comme j'ai pas d'idée précise vu le peu d'indices xd
Je vote contre crush pour lui enlever la veste directement, qu'il n'ai plus d'avantage sur nous.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMer 15 Sep 2010 - 14:17

Juste comme ça, justifier n'est pas une obligation sauf si c'est pour manipuler les autres Smile
C'est l'avantage de cette partie vous pouvez voter sans pondre un truc tordu.
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMer 15 Sep 2010 - 14:27

la seul facon de crever dans un tour ou personne n'use de capacité spé c'est le conseil ou il y a un tour mav j'ai pas compris >.<'

quelle est la diff entre capacité et capacité spé?
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch EmptyMer 15 Sep 2010 - 15:06

capacité => attribut d'une classe ex le pandémoniac qui a deux vie ou la voyante qui peut scanner a chaque tour
capacité spéciale : utilisable qu'une fois entre la partie event et la partie conseil.

La mort surviendra surtout pendant les conseils. Il est possible de mourir pendant un event mais ce se sera du à la capacité du sniper ou à l'utilisation d'un poison obtenu via l'objet alchimie. C'est normalement les deux cas spéciaux que j'ai prévu (enfin il me semble même pour moi c'est parfois chaud de me souvenir de tout).
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MessageSujet: Re: Partie 45 : Expérience Deathmatch   Partie 45 : Expérience Deathmatch Empty

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